Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

ผู้เขียน: Aria Apr 13,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Cyberpunk 2077 ตามที่เปิดเผยผ่านการโพสต์งานล่าสุดที่แสดงให้เห็นถึงแง่มุมที่น่าตื่นเต้นของเกมที่กำลังจะมาถึง รายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งคือภาคต่อที่รู้จักกันในชื่อ Cyberpunk 2 หรือโครงการ Orion จะรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งโดยมีความหวังของผู้ที่ต้องการมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเรียกร้องให้มีความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยมุ่งเน้นที่การโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในโฆษณางานเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า CD Projekt Red ได้ตัดสินใจอย่างแน่นหนาที่จะยึดติดกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

อีกงานเปิดงานสำหรับนักออกแบบการเผชิญหน้าชี้ไปที่การพัฒนาสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs มีส่วนร่วมอย่างเป็นธรรมชาติกับโลกของเกม บทบาทต้องใช้ความร่วมมือกับหลาย ๆ ทีมในการกำหนดสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟคะแนนยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

นอกจากนี้รายชื่องานหนึ่งในการรวมการทำงานของผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบภารกิจอาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยว่าพวกเขาให้เสียงที่แสดงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้สังเกตเห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand จาก Cyberpunk 2077