Halo Infinite ในขณะที่อาจไม่ได้อยู่ในสปอตไลท์เสมอไปได้รับการอัปเดตเนื้อหาที่น่าตื่นเต้น การเพิ่มล่าสุดคือการสกัด S&D ซึ่งเป็นโหมดเกมที่แข่งขันได้ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์เชิงกลยุทธ์และความสดชื่น
แรงบันดาลใจจาก Counter-Strike การสกัด S&D ทำให้การหมุนที่ไม่เหมือนใครในสูตรคลาสสิก สองทีมของผู้เล่นสี่คนเผชิญหน้า: ผู้โจมตีมุ่งมั่นที่จะปลูกอุปกรณ์ในสถานที่ที่กำหนดในขณะที่ผู้พิทักษ์พยายามหยุดพวกเขา ทีมเปลี่ยนบทบาทหลังจากแต่ละรอบและคนแรกที่ชนะหกรอบเรียกร้องชัยชนะ
โหมดแนะนำระบบเศรษฐกิจที่น่าสนใจ ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินในเกมโดยทำตามวัตถุประสงค์ซึ่งพวกเขาใช้ในการซื้ออุปกรณ์ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ ราคาผันผวนตามประสิทธิภาพของผู้เล่นเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมแบบไดนามิกและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา อุปกรณ์ที่ซื้อทั้งหมดจะหายไปในตอนท้ายของแต่ละรอบ
การกำหนดราคาสินค้าสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพและอำนาจในรอบของพวกเขา คาดว่าตัวเลือกที่ถูกกว่าในรอบแรกจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการแข่งขันในช่วงกลางและอาจมีอุปกรณ์ที่มีราคาแพงกว่าในภายหลังหากผู้เล่นประหยัดรายได้ ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการซื้อ Respawns หลังจากถูกกำจัด
การเปิดตัวในปี 2568 การสกัด S&D สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การแข่งขันแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมสำหรับแฟน ๆ Halo Infinite ซึ่งนำเสนอการผสมผสานที่น่าสนใจของกลไกการเล่นเกมที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรม