วิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ Ubisoft เกี่ยวกับการสร้างเกม AC ใหม่!
Assassin's Creed Remakes ได้รับการยืนยันโดย Ubisoft CEO เกม AC ประเภทต่างๆ ที่จะออกมาเป็นประจำทุกปี
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าเกม Assassin's Creed หลายเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุว่าชื่อใดกำลังได้รับการจัดแจงใหม่ เขาเล่าว่า “ประการแรก ผู้เล่นสามารถรู้สึกตื่นเต้นกับรีเมคบางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตและปรับปรุงเกมเหล่านั้นให้ทันสมัยขึ้น มีโลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมที่ยังคงมีอยู่อย่างมาก รวย." แฟน ๆ อาจคาดหวังว่าจะได้เห็นผลงานคลาสสิกในซีรีส์ Assassin’s Creed ที่ได้รับการฟื้นฟูขึ้นมาใหม่ทั้งหมด
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot กล่าวว่ามี "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ที่แฟน ๆ คาดหวังได้ในปีต่อ ๆ ไป “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin’s Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ใช่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย
เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin’s Creed Hexe และ Assassin’s Creed Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครภายในแฟรนไชส์นี้ Heexe ซึ่งมีฉากอยู่ในยุโรปศตวรรษที่ 16 มีกำหนดเปิดตัวในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ Assassin's Creed Jade คาดว่าจะมีในปี 2568 ส่วน Assassin's Creed Shadows ซึ่งมีฉากอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567
Ubisoft มีประวัติของการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิก โดยออกวางจำหน่ายอย่าง Assassin's Creed: The Ezio Collection ในปี 2559 และ Assassin's Creed Rogue Remastered ในปี 2561 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed Black Flag ที่แฟนๆ ชื่นชอบ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้
Ubisoft ผลักดัน Generative AI
นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องรีเมคและเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังได้สัมผัสกับเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin’s Creed Shadows โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกม
"เทคโนโลยีกำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็วจนมีความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับการวิวัฒนาการ" Guillemot กล่าว “ยกตัวอย่างใน Assassin's Creed Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม เช่น บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้ก็อาจกลายเป็นน้ำแข็งได้”
"จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ของซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังได้พูดถึงศักยภาพที่ฉันเห็นใน AI เชิงสร้างสรรค์ และวิธีที่ AI จะเสริมสร้าง NPC ให้ฉลาดขึ้น มีการโต้ตอบมากขึ้น "เขากล่าวเสริม "สิ่งนี้อาจขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก รวมไปถึงโลกด้วย ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้มีความมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น"