Space Marine 2 требует EOS для кросс-игры, несмотря на возражения фанатов. Согласно Epic, EOS является обязательной
В то время как Focus Home Interactive, издатель игры, пару дней назад уточнил на своем веб-сайте, что «Для получения удовольствия от игры не требуется связывать вашу учетную запись Steam и Epic», — недавно Epic Games сообщила Eurogamer, что кросс-игра является важным требованием для многопользовательских игр в Epic Games Store. Эта политика, по-видимому, диктует включение EOS в Space Marine 2 даже для игроков, которые приобрели игру в Steam и не заинтересованы в этой функции.
Вот суть проблемы: разработчики не обязаны использовать EOS, но если они хотят, чтобы их игры были в Epic store и предлагали кросс-игру между компьютерными витринами, EOS становится единственной жизнеспособный вариант. Для многих разработчиков это путь наименьшего сопротивления — EOS предоставляет готовые решения, соответствующие требованиям Epic. Кроме того, его можно использовать бесплатно!
Протест фанатов по поводу EOS
Некоторые геймеры приветствуют перспективу кросс-игры, но другие выразили резкое неодобрение по поводу обязательной установки EOS. Это недовольство вызвано несколькими факторами. Одной из проблем является восприятие установки «шпионского ПО», из-за которого некоторые игроки обеспокоены дополнительным программным обеспечением, необходимым для игры. Кроме того, некоторые пользователи просто предпочитают вообще избегать запуска Epic Games.
Из-за этих опасений Space Marine 2 подверглась критике в Steam после своего выпуска, причем подавляющее большинство обзоров касалось необъявленной установки EOS в игре, несмотря на то, что EOS является отдельной службой от программы запуска Epic Games. Длительное лицензионное соглашение с конечным пользователем (EULA), связанное с EOS, также вызвало проблемы конфиденциальности. Путаница вокруг EULA, особенно в отношении сбора личной информации (которая применима только к определенным регионам), еще больше усилила негатив.
Однако Space Marine 2 не единственная, кто использует EOS и ее лицензионное соглашение. Фактически, почти тысяча игр, включая Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy и многие другие, используют эту услугу. Учитывая, что Unreal Engine, популярный инструмент разработки игр, принадлежит Epic и часто интегрирует EOS, вполне понятно, что значительное количество игр использует его.
Итак, когда дело доходит до негативных отзывов об использовании EOS в Space Marine 2, стоит задуматься, являются ли они просто рефлекторной реакцией или искренней озабоченностью по поводу широко распространенной практики в отрасли.
Несмотря на всю негативную реакцию, которую получила игра, Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжает впечатлять. Game8 присвоил игре 92 балла, похвалив ее как «почти идеальное представление того, что значит быть ревностным космическим десантником в Империуме Человечества<🎜» > и это потрясающее продолжение шутера от третьего лица 2011 года». Чтобы более подробно узнать наши мысли о Warhammer 40,000: Space Marine 2, обязательно прочтите наш полный обзор!