स्पेस मरीन 2 को प्रशंसकों के विरोध के बावजूद क्रॉसप्ले के लिए ईओएस की आवश्यकता है, एपिक के अनुसार ईओएस अनिवार्य है
जबकि फोकस होम इंटरएक्टिव, गेम के प्रकाशक ने कुछ दिन पहले अपनी वेबसाइट पर स्पष्ट किया था कि "गेम का आनंद लेने के लिए अपने स्टीम और एपिक खाते को लिंक करना आवश्यक नहीं है," एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर टाइटल के लिए क्रॉसप्ले एक अनिवार्य आवश्यकता है। यह नीति प्रतीत होता है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस को शामिल करने का निर्देश देती है, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
"सभी पीसी स्टोरफ्रंट पर क्रॉस-प्ले एक आवश्यकता है सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए एपिक गेम्स स्टोर का, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी और दोस्त जहां भी अपना गेम खरीदें, एक साथ खेल सकें," एक एपिक ने कहा गेम्सप्रवक्ता, यूरोगैमर के अनुसार। "डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाले किसी भी समाधान को चुनने के लिए स्वतंत्र हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सोशल ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म आमंत्रण इत्यादि) को सक्षम करने के लिए द्वितीयक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है। "यहां मुद्दे की जड़ है: डेवलपर्स ईओएस का उपयोग करने के लिए बाध्य नहीं हैं, लेकिन यदि वे अपने गेम को एपिक पर चाहते हैं स्टोर और पीसी स्टोरफ्रंट पर क्रॉसप्ले की पेशकश करें, ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह कम से कम प्रतिरोध का मार्ग है—ईओएस तैयार समाधान प्रदान करता है जो एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करता है। इसके अतिरिक्त, इसका उपयोग निःशुल्क है!
ईओएस पर प्रशंसकों का आक्रोश
कुछ गेमर्स क्रॉसप्ले की संभावना का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ने ईओएस की अनिवार्य स्थापना पर कड़ी अस्वीकृति व्यक्त की है। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता यह है कि कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के बारे में असहज होकर "स्पाइवेयर" इंस्टॉल कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स के लॉन्चर से पूरी तरह बचना पसंद करते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 की रिलीज़ पर स्टीम पर समीक्षा की गई, जिसमें अधिकांश समीक्षाएँ गेम में ईओएस की अघोषित स्थापना के बारे में थीं, बावजूद इसके कि ईओएस एपिक गेम्स के लॉन्चर से एक अलग सेवा है। ईओएस से जुड़े लंबे अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौते (ईयूएलए) ने भी गोपनीयता संबंधी चिंताएं बढ़ा दी हैं। EULA को लेकर भ्रम, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी संग्रह (जो केवल विशिष्ट क्षेत्रों पर लागू होता है) के संबंध में, नकारात्मकता को और बढ़ा दिया।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला अकेला नहीं है। वास्तव में, हेड्स, एल्डन रिंग, सैटिस्फैक्टरी, डेड बाय डेलाइट, पालवर्ल्ड, हॉगवर्ट्स लिगेसी और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेम इस सेवा का उपयोग करते हैं। यह देखते हुए कि अवास्तविक इंजन, एक लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल, एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, जब स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग को लक्षित करने वाली नकारात्मक समीक्षाओं की बात आती है, तो यह विचार करने योग्य है कि क्या वे केवल बिना सोचे-समझे की गई प्रतिक्रियाएं हैं या व्यापक उद्योग अभ्यास के बारे में वास्तविक चिंता है।
आखिरकार, यह निर्णय लिया जाएगा कि एपिक ऑनलाइन सर्विसेज को स्थापित किया जाए या नहीं वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 व्यक्तिगत खिलाड़ी के भीतर रहता है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है। लेकिन सावधान रहें: EOS को छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले का त्याग करना है।गेम को मिली तमाम आलोचनाओं के बावजूद, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 ने प्रभावित करना जारी रखा है। गेम8 ने गेम को 92 के स्कोर से सम्मानित किया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "एक उत्साही अंतरिक्ष समुद्री के इंपीरियम ऑफ मैन<🎜 के तहत इसका बिल्कुल सही प्रतिनिधित्व" बताया। > और यह 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर का एक अद्भुत सीक्वल है।" वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पर हमारे विचारों को अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!