A última entrada da Nintendo na revitalizada série Famicom Detective Club, Emio, the Smiling Man, gerou reações mistas. O produtor Sakamoto o posiciona como o culminar do legado da série.
Um novo capítulo na saga Famicom Detective Club
Os jogos Famicom Detective Club originais, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, estrearam no final dos anos 1980. Emio, o Homem Sorridente continua a tradição de mistérios de assassinatos atmosféricos, colocando os jogadores no papel de detetives assistentes na Agência de Detetives Utsugi. Desta vez, a investigação centra-se numa série de assassinatos ligados ao infame Emio, o Homem Sorridente.
Lançado globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, este marca o primeiro novo título Famicom Detective Club em 35 anos. Um teaser enigmático apresentando uma figura com casaco impermeável e um saco de papel sorridente sobre a cabeça precedeu o anúncio oficial.
A sinopse do jogo sugere uma conexão assustadora entre um assassinato recente que reflete a assinatura de um serial killer que não é visto há 18 anos. Dizem que o assassino, Emio, deixa para trás um cartão de visita assustador - um sorriso que dura para sempre.
Os jogadores investigarão o assassinato de Eisuke Sasaki, um estudante do ensino médio, descobrindo pistas ligadas a casos arquivados. Eles entrevistarão colegas de classe e outras pessoas, procurando evidências vitais nas cenas do crime. Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna com habilidades de interrogatório afiadas, auxilia o jogador, ao lado de Shunsuke Utsugi, o diretor da agência, que tem experiência anterior com os casos não resolvidos.
Uma base de fãs dividida
O teaser inicial gerou um burburinho significativo, com um fã prevendo com precisão uma entrada nova e mais sombria na série. Embora muitos tenham saudado o retorno do mistério do assassinato point-and-click, outros expressaram decepção, especialmente aqueles que preferiam gêneros diferentes. Alguns comentários nas redes sociais destacaram com humor a surpresa de encontrar um jogo da Nintendo baseado em narrativa.
Explorando diversos temas misteriosos
Em um vídeo recente no YouTube, o produtor Yoshio Sakamoto discutiu a criação da série. Ele descreveu os jogos originais como filmes interativos, destacando a narrativa atmosférica. Inspirado pela recepção positiva dos remakes do Switch de 2021, ele decidiu criar uma nova parcela.
Sakamoto citou o cineasta de terror Dario Argento como uma influência, mencionando o uso de música e imagens em Deep Red como inspiração para The Girl Who Stands Behind. O compositor Kenji Yamamoto detalhou a criação de uma cena final particularmente intensa, enfatizando o uso de mudanças dramáticas de áudio.
Emio, o Homem Sorridente, é uma nova lenda urbana criada para o jogo. Sakamoto pretende proporcionar uma experiência emocionante centrada na descoberta da verdade por trás desta figura misteriosa. Os jogos anteriores exploraram temas de superstição e histórias de fantasmas, contrastando com o foco da lenda urbana de Emio, o Homem Sorridente.
As entrevistas anteriores de Sakamoto revelam uma paixão pelo terror e pelas histórias de fantasmas do ensino médio, que influenciaram fortemente os jogos originais. Ele também enfatizou a liberdade criativa dada à equipe de desenvolvimento pela Nintendo.
Sakamoto considera Emio, the Smiling Man o ápice da experiência da equipe, prometendo uma narrativa convincente e visuais marcantes. Ele prevê que o final do jogo será uma fonte de discussão entre os jogadores nos próximos anos, sugerindo uma conclusão potencialmente divisiva, mas impactante.