W niedawnym wywiadzie deweloper Valve Pierre-Loup Griffais wyjaśnił, że Steamos nie jest zaprojektowany do bezpośredniego konkurowania z systemem Windows. To stwierdzenie pojawia się wśród spekulacji na temat roli Steamos w ekosystemie gier. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć stanowisko Valve w tej sprawie.
Valve Dev zapewnia pewność: Steamos nie ma zabić systemu Windows
Pierre-Loup Griffais, kluczowy deweloper stojący za Steamos, niedawno usiadł na rozmowę z francuską witryną Frandroid 9 stycznia 2025 r. Zapytany bezpośrednio, czy Steamos był odpowiedzią Valve na Windows, Griffais odpowiedział: „Nie sądzę, aby celem jest posiadanie pewnego udziału w rynku lub odepchnięcie użytkowników od Windows. Jeśli użytkownik ma dobre doświadczenie w systemie Windows, nie ma problemu”. Podkreślił, że celem Steamos jest oferowanie innego zestawu priorytetów i doświadczeń, zapewniając użytkownikom wybór, a nie dążenie do konwersji tych treści w system Windows.
Komentarze Griffaisa pojawiają się na tle napięć historycznych, przypominając sobie krytykę Windows 8 na ekosystem gier prezydenta Valve Gabe Newell na ekosystem gier. Mimo to Griffais zapewnia, że Steamos ma na celu współistnienie i ulepszenie opcji użytkowników, szczególnie dla osób skoncentrowanych na grach.
Lenovo zaprezentuje ręczne urządzenie
Podczas gdy Microsoft nadal dominuje na rynku systemów operacyjnych komputerów z systemem Windows 11, w przenośnej przestrzeni do gier pojawił się nowy pretendent. Na CES 2025 Lenovo zaprezentował legion Lenovo Go, ręczne urządzenie napędzane parami. Ten ruch jest pierwszym przypadkiem Steamos, pierwotnie opracowanego dla pokładu parowego, używanego na urządzeniu zewnętrznym. Griffais zauważył, że nie jest to jeszcze bezpośredni konkurent systemu Windows na szerszym rynku, zauważył, że „będzie nadal rozwijał się z czasem”, wskazując na przyszły wzrost i kompatybilność z większą liczbą urządzeń. Rozwój ten może skłonić Microsoft do ponownego oceny swoich strategii w ewoluującym krajobrazie gier.
Strategia Microsoft: integracja najlepszych z systemu Windows i Xbox
W odpowiedzi na ruchy Valve, wiceprezes Microsoft z „Next Generation”, Jason Ronald, ogłosił w tym samym wydarzeniu ich zamiar łączenia „najlepszych Xbox i Windows”. W miarę ogrzewania rynku gier, z urządzeniami takimi jak przełącznik i pokład parowy prowadzący ładunek, Microsoft zamierza umieścić „gracza i ich bibliotekę na środku doświadczenia”. Chociaż szczegółowe informacje na temat tego, w jaki sposób Microsoft planuje osiągnąć tę integrację, pozostaje w opakowaniu, ich zaangażowanie w zwiększenie wrażenia z gier jest jasne.
Aby uzyskać więcej informacji na temat strategii Microsoft, sprawdź nasz najnowszy artykuł informacyjny.