Dalam wawancara baru-baru ini, pemaju Valve Pierre-Loup Griffais menjelaskan bahawa SteamOS tidak direka untuk bersaing secara langsung dengan Windows. Kenyataan ini datang di tengah -tengah spekulasi mengenai peranan Steamos dalam ekosistem permainan. Menyelam lebih mendalam untuk memahami pendirian Valve mengenai perkara ini.
Valve Dev Memberi Jaminan: SteamOS tidak keluar untuk membunuh Windows
Pierre-Loup Griffais, pemaju utama di belakang Steamos, baru-baru ini duduk untuk temuduga dengan laman web Perancis Frandroid pada 9 Januari 2025. Apabila ditanya secara langsung jika Steamos adalah jawapan Valve ke Windows, Griffhais menjawab, "Saya tidak fikir matlamatnya adalah untuk mempunyai bahagian pasaran tertentu, atau untuk menolak pengguna dari Windows. Beliau menekankan matlamat SteamOS adalah untuk menawarkan satu set keutamaan dan pengalaman yang berbeza, menyediakan pengguna dengan pilihan dan bukannya bertujuan untuk menukar kandungan tersebut dengan Windows.
Komen -komen Griffais datang dalam latar belakang ketegangan sejarah, mengingatkan semula kritikan Presiden Valve Newell 2012 mengenai kesan Windows 8 terhadap ekosistem permainan. Walaupun begitu, Griffhais meyakinkan bahawa SteamOS bertujuan untuk wujud bersama dan meningkatkan pilihan pengguna, terutamanya bagi mereka yang memberi tumpuan kepada permainan.
Lenovo memperkenalkan peranti pegang tangan berkuasa stim
Walaupun Microsoft terus menguasai pasaran Sistem Operasi PC dengan Windows 11, pesaing baru telah muncul di ruang permainan pegang tangan. Di CES 2025, Lenovo melancarkan Lenovo Legion Go S, peranti genggam yang dikuasakan oleh Steamos. Langkah ini menandakan contoh pertama SteamOS, yang asalnya dibangunkan untuk dek Steam, yang digunakan pada peranti pihak ketiga. Walaupun belum menjadi pesaing langsung ke Windows di pasaran yang lebih luas, Griffais menyatakan bahawa "ia akan terus berkembang dari masa ke masa," membayangkan pertumbuhan dan keserasian masa depan dengan lebih banyak peranti. Perkembangan ini boleh mendorong Microsoft untuk menilai semula strateginya dalam landskap permainan yang berkembang.
Strategi Microsoft: Mengintegrasikan yang terbaik dari Windows dan Xbox
Sebagai tindak balas kepada langkah Valve, VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, mengumumkan pada acara yang sama niat mereka untuk menggabungkan "yang terbaik dari Xbox dan Windows bersama -sama." Ketika pasaran permainan pegang tangan memanaskan, dengan peranti seperti suis dan dek stim yang mengetuai pertuduhan, Microsoft bertujuan untuk meletakkan "pemain dan perpustakaan mereka di pusat pengalaman." Walaupun spesifik bagaimana Microsoft merancang untuk mencapai integrasi ini masih dibungkus, komitmen mereka untuk meningkatkan pengalaman permainan genggam adalah jelas.
Untuk maklumat lanjut mengenai strategi Microsoft, lihat artikel berita terkini kami.