Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno zaprezentowali ekscytujący nowy zwiastun rozgrywki dla ich nadchodzącej aktualizacji *The Breach *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie nie tylko podkreśliło mechanikę gry, ale także zapewniło wgląd w przyszłe plany i obecny stan studiów Moon.
* Naruszenie* obiecuje dostarczyć odnowione wrażenia z gier, wprowadzać ponownie wyobrażone wyzwania, wrogowie i środowiska. Nowo wydany zwiastun oferuje okiem na to, czego gracze mogą się spodziewać:
- Różnorodne nowe typy wroga z unikalnymi zachowaniami, dodając głębokość systemu walki.
- Innowacyjna mechanika przetrwania, która rzuca wyzwanie graczom do dostosowania i rozwijania się.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, które pozwalają na ulepszone dostosowywanie sprzętu.
- Bogate detale atmosferyczne, które zwiększają zanurzenie lokalizacji gry.
- Znaczące historie, które wzbogacają wiedzę i narrację gry.
W *naruszeniu *gracze zagłębią się w ciemne lochy, zmierzą się z potężnymi stworzeniami i zajmą się misternymi łamigłówkami. Deweloperzy podkreślają, że ta aktualizacja oferuje zupełnie nowe doświadczenie, odróżniając ją od poprzedniej treści w *Bez odpoczynku dla Wicked *.
Moon Studios wyraziło również swoje zaangażowanie w wspieranie lepszej komunikacji z bazą fanów. Planują zwiększyć zaangażowanie w społeczność, nie tylko w prowadzeniu do głównych prezentacji, ale także w okresach po tych wydarzeniach.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r. * Brak odpoczynku dla Wicked * to izometryczna RPG celebrowana z powodu trudnego systemu bojowego. Jednak niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją. Pomimo tych obaw gra utrzymuje solidną ocenę 76% pozytywną na Steam. Pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, dzięki czemu fani z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje.