Raport finansowy SEGA zawiera wskazówki dotyczące globalnej premiery gry Persona 5: The Phantom X
Ostatni raport finansowy firmy SEGA za rok finansowy kończący się w marcu 2024 r. ujawnił, że rozważana jest globalna premiera gry Persona 5: The Phantom X (P5X). W raporcie wskazano, że początkowa wydajność gry w wybranych regionach przekracza oczekiwania, co wywołało dyskusje na temat ekspansji zarówno na Japonię, jak i na rynki międzynarodowe.
Obecnie w otwartej wersji beta, wersja limitowana
P5X, który został pierwotnie uruchomiony w Chinach 12 kwietnia 2024 r., a następnie 18 kwietnia w Hongkongu, Makau, Korei Południowej i na Tajwanie, P5X przechodzi obecnie otwarte testy beta. Wydany przez Perfect World Games (Korea Południowa) i opracowany przez Black Wings Game Studio (Chiny) tytuł na urządzenia mobilne i komputery PC pozwala graczom wcielić się w „Wondera”, ucznia szkoły średniej w dzień i władającego Personą Widmowego Złodzieja w nocy. W skład zespołu Wondera wchodzi kultowy Joker z głównej serii Persona 5 oraz nowa postać, YUI. Gra zawiera znane z serii Persona elementy walki turowej, symulacji społecznościowych i przemierzania lochów, ale integruje system gacha do zdobywania postaci.
Rozgrywka i funkcje
Główny bohater, Wonder, początkowo dzierży Personę Janosik, inspirowaną słowackim folklorem i ucieleśniającą archetyp w stylu Robin Hooda. Wprowadzono nowy tryb gry typu roguelike, „Heart Rail”, porównując go do Symulowanego Wszechświata Honkai Star Rail z możliwością wyboru wzmocnień, mapami do eksploracji i nagrodami za ukończenie etapów. Prezentacja rozgrywki autorstwa wybitnego twórcy treści Persona, Faza, podkreśla tę nową funkcję.
Ogólne wyniki i plany SEGA na przyszłość
SEGA odnotowała wysoką sprzedaż kilku tytułów, w tym Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milion sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu), Persona 3 Reload (1 milion sztuk w pierwszy tydzień, najszybszy ze wszystkich tytułów Atlusa) oraz Football Manager 2024 (9 milionów graczy od premiery). Spółka ogłosiła także restrukturyzację, tworząc nowy segment „Gaming Business” skupiający się na grach online, mający na celu uzyskanie znaczącej obecności na rynku północnoamerykańskim. W roku finansowym 2025 projekty SEGA zwiększyły sprzedaż i zyski, przy czym segment Full Game spodziewa się przychodów na poziomie 93 miliardów jenów (około 597 miliardów dolarów), co oznacza wzrost o 5,4% rok do roku. W przyszłym roku spodziewana jest także premiera nowego tytułu Sonic. Pozytywne wyniki i plany na przyszłość wskazują na duże prawdopodobieństwo globalnej ekspansji P5X.