Laporan Kewangan SEGA Membayangkan Keluaran Global untuk Persona 5: The Phantom X
Laporan kewangan SEGA baru-baru ini untuk tahun fiskal berakhir Mac 2024 mendedahkan bahawa keluaran global untuk Persona 5: The Phantom X (P5X) sedang dalam pertimbangan. Laporan itu menunjukkan bahawa prestasi awal permainan di kawasan terpilih adalah melebihi jangkaan, mendorong perbincangan tentang pengembangan ke pasaran Jepun dan antarabangsa.
Pada masa ini dalam Beta Terbuka, Keluaran Terhad
Pada mulanya dilancarkan secara lembut di China pada 12 April 2024, dan seterusnya di Hong Kong, Macau, Korea Selatan dan Taiwan pada 18 April, P5X sedang menjalani ujian beta terbuka. Diterbitkan oleh Perfect World Games (Korea Selatan) dan dibangunkan oleh Black Wings Game Studio (China), tajuk mudah alih dan PC menjadikan pemain sebagai "Wonder," seorang pelajar sekolah menengah pada siang hari dan Pencuri Hantu yang menggunakan Persona pada waktu malam. Pasukan Wonder termasuk Joker ikonik dari siri utama Persona 5 dan watak baharu, YUI. Permainan ini menampilkan pertarungan berasaskan giliran, simulasi sosial dan elemen merangkak penjara bawah tanah yang biasa dalam siri Persona, tetapi menyepadukan sistem gacha untuk pemerolehan watak.
Permainan dan Ciri
Protagonis, Wonder, pada mulanya menggunakan Persona Janosik, yang diilhamkan oleh cerita rakyat Slovakia dan menjelmakan arketaip ala Robin Hood. Mod permainan roguelike baharu, "Heart Rail," telah diperkenalkan, membuat perbandingan dengan Simulasi Universe Honkai Star Rail dengan pilihan kuasa, peta yang boleh diterokai dan ganjaran penyiapan pentas. Pameran permainan oleh pencipta kandungan Persona terkemuka, Faz, menyerlahkan ciri baharu ini.
Prestasi Keseluruhan SEGA dan Rancangan Masa Depan
SEGA melaporkan jualan kukuh untuk beberapa tajuk, termasuk Like a Dragon: Infinite Wealth (1 juta unit terjual pada minggu pertama), Persona 3 Reload (1 juta unit dalam minggu pertama, yang terpantas untuk sebarang gelaran Atlus), dan Pengurus Bola Sepak 2024 (9 juta pemain sejak dilancarkan). Syarikat itu juga mengumumkan penstrukturan semula, mewujudkan segmen "Perniagaan Permainan" baharu yang tertumpu pada permainan dalam talian, yang bertujuan untuk mewujudkan kehadiran penting dalam pasaran Amerika Utara. Untuk TK2025, projek SEGA meningkatkan jualan dan keuntungan, dengan segmen Full Game menjangkakan hasil 93 bilion Yen (kira-kira 597 bilion USD), peningkatan 5.4% tahun ke tahun. Tajuk Sonic baharu juga dijangka dikeluarkan tahun depan. Prestasi positif dan rancangan masa depan mencadangkan kemungkinan besar pengembangan global P5X.