Szybkie linki
-Jak zdobyć swój pierwszy rumak w Dynasty Warriors: Origins -[Wyrównując górę w dynastii Warriors: Origins](#Wyrównanie-up-w górę-w-dynasty-Warriors-Origins) -Przełączanie mocowań w Dynasty Warriors: Origins
Dynasty Warriors: Origins brakuje dedykowanego przycisku sprintu; Twoja postać automatycznie biegnie po kilku krokach. Podczas gdy Sprinting oferuje prędkość, przejście dużych pól bitew, aby szybko dotrzeć do oficerów, ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa.
W tym miejscu twój koń okazuje się nieoceniony, przywoływalny w dowolnym momencie na świecie lub podczas bitew. Angażuj się w walkę z koniu, aby uzyskać taktykę szybkiego uderzenia i biegania. Oto jak zdobyć pierwszego konia, zwiększyć jego umiejętności i przełączać się między wierzchowcami.
Jak zdobyć swój pierwszy rumak w dynastii Warriors: Origins
Twój początkowy wierzchowca to darmowy prezent! Po ukończeniu drugiej dużej bitwy „Test of Zheng Fei” w rozdziale 1, zlokalizuj kupca na świecie. Będzie na północny wschód od Wan Castle, zanim dotrze do obozu, w pobliżu konia. Porozmawiaj z nim, aby przyjąć swojego pierwszego konia; Będzie automatycznie wyposażony.
Przywołaj swojego konia, naciskając na lewą joystick (konsolę) lub V (klawiaturę).
Wyrównanie góry w dynastii Warriors: Origins
Twoje punkty zysków koni (XP) oparte na zakończonych misjach, nawet jeśli nie są używane podczas samej misji. Zauważ, że potyczki nie przyznawają XP. Misje, oznaczone czerwonym diamentem z ikoną żołnierza, zapewniają bitwy o umiarkowanej długości dla wzmocnienia XP. Zarobiony XP zależy od czasu trwania bitwy, czasu jazdy i ładowania wrogów. Wyrównanie odblokowuje unikalne buffy dla każdego konia na określonych poziomach.
Przełączanie mocowania w dynastii Warriors: Origins
Gdy twój pierwszy koń jest automatycznie wyposażony, inne można uzyskać i użyć. Uzyskaj dostęp do menu przygotowania bitwy; Wybór mocowania jest ostatnią opcją po lewej stronie. Każdy koń ma unikalne zalety; Niektóre są z natury szybsze lub lepsze. Maksymalizuj poziom pokoju w regionie, aby odblokować nowe konie jako nagrody w pobliskich punktach trasy.