Współzałożyciel „Counter-Strike” Minh „Gooseman” Le wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przemyśleniach Le na temat przejęcia Counter-Strike i jego problemów podczas przejścia na Steam.
Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve
Le jest zadowolony, że Valve zachowało dziedzictwo Counter-Strike'a
Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek FPS, Counter-Strike, obecnie uważaną za klasykę gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Rozważał swoją decyzję o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike Excellent.”
Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry” – powiedział Le. Gra była trudna i pełna problemów technicznych, ale Le jest wdzięczny społeczności wsparcie, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które ułatwią przejście na nową wersję” – powiedział.
Jako student Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.
„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop i Dangerous Times. Głęboko inspiruje mnie także wiele filmów, takich jak filmy akcji z Hongkongu (John Woo) i filmy z Hollywood jak Point Break, The Bourne Supremacy, Air Force One i filmy Toma Clancy'ego z lat 90. W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.
Counter-Strike będzie obchodził 25-lecie swojego istnienia 19 czerwca, co oznacza jego niesłabnącą popularność wśród fanów gier FPS. Najnowsza wersja Counter-Strike 2 ma prawie 25 milionów graczy miesięcznie. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike’a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma poważnie podchodzi do jego projektu. „To bardzo upokarzające, ponieważ darzę Valve tak wielkim szacunkiem. Nauczyłem się wiele pracując w Valve, ponieważ pracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie rzeczy, których prawdopodobnie nigdy się nie nauczę ucz się poza Valve umiejętności, których nie masz” – powiedział Le.