「Counter-Strike」の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足の意を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦労についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike 共同創設者が Valve を称賛
Le 氏は、Counter-Strike の遺産を保存してくれている Valve に満足しています
Counter-Strike の 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューを受けました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。
独占インタビューの中で、Le 氏は、FPS ゲームを最も人気のあるゲームの 1 つにする上で Valve が果たした重要な役割について語りました。同氏は、Counter-Strikeの権利をValveに売却するという決断を振り返り、「はい、Valveとの協力、特にIPの販売の結果に満足しています。彼らは遺産を維持する素晴らしい仕事をしてくれました」と述べた。カウンターストライク エクセレント。」
Counter-Strike への移行には課題が伴います。 「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインすることすらできない日もあったことを覚えています」と Le 氏は語ります。それは困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はコミュニティに感謝しています。チームの Steam の安定化に貢献したサポート。 「ありがたいことに、私たちはコミュニティから多くの支援を受けており、多くの人々が移行をスムーズにするための役立つガイドを書いてくれています」と彼はシェアしました。
Le は学部生だった 1998 年に、Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
「バーチャ コップやデンジャラス タイムズなど、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー) やハリウッド映画など、多くの映画にも深く影響を受けています。ポイント ブレイク、ボーン スプレマシー、エア フォース ワン、90 年代のトム クランシー映画など、1999 年にクリフはカウンター ストライク マップの制作に加わりました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で根強い人気を誇っています。その最新バージョンである Counter-Strike 2 には、毎月 2,500 万人近くのプレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、会社が彼のプロジェクトを真剣に受け止めてくれていることに感謝し、満足しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちです。私は業界最高のゲーム開発者たちと仕事をしてきたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは私にはおそらく決して学べないことを教えてくれました」自分が持っていないスキルを Valve の外で学ぶことができます」と Le 氏は語りました。