Opis aplikacji
https://github.com/simonste/jasstafel Ta wszechstronna aplikacja do wyników Jass, dostępna na smartfony i tablety z Androidem, upraszcza śledzenie punktów dla różnych rodzajów gier Jass, w tym Schieber, Coiffeur, Directionenzler i Molotov. Jego elastyczny projekt zaspokaja różnorodne style gry i zasady.
Kluczowe funkcje obejmują:
- Wiele profili:
- Utwórz i zarządzaj osobnymi profilem dla różnych ustawień gry i graczy, umożliwiając bezproblemowe przejścia między gierami bez utraty danych. Niedokończone rundy są zachowane. Udostępnianie wiązki Androida (NFC):
- Łatwo udostępnij bieżący profil innym urządzeniem za pośrednictwem NFC, idealne do sytuacji takich jak niska akumulator lub złożone regulacje konfiguracji. Panel Schieber:
- Oferuje indywidualny wpis punktowy (1/20/50/100) dla Weis, kompletne okrągłe wpis z mnożnikami (1x-7x), wejście punktowe przeciwnika, okno dialogowe wejściowe Rotatable (dla pojedynczego lub podwójne wejście), funkcjonalność cofania, konfigurowalne punkty docelowe i wynik na rundę, kompleksowe statystyki oraz sekcja notatek do wygrania/śledzenia meczów. Board COIFFEUR: Wybierz spośród 16 predefiniowanych typów JASS lub utwórz niestandardowe, dostosuj liczbę rund (6-12), obsługę 2 lub 3 zespołów, ręczne regulację mnożnika i statystyki pokazujące osiągalne punkty i niezrównane warunki zespołu. Zespoły niezachwiane są wyraźnie wskazane.
- Różnice: Obsługuje 2-8 graczy, ukrywa ogłoszenia do momentu wprowadzenia punktów, automatycznie obliczają punkty od ostatniego gracza i pozwala na dostosowanie punktów po zjeździe.
- tablica Mołotowa: Obsługuje 2-8 graczy, oferuje 3 kliknięcie wpisu Weis, automatyczne obliczanie punktów, i pozwala na edycję punktów. Punkty można wprowadzić dokładnie lub zaokrąglone.
- Ogólna tablica wyników: Elastyczna tablica wyników dla wielu wariantów JASS, obsługująca 2-8 graczy, konfigurowalne punkty docelowe i rundy oraz regulowane punkty na rundę dla szybszego wejścia (z automatycznym wybitnym obliczeniem punktów).
- Kod źródłowy aplikacji jest publicznie dostępny na GitHub:
Poprawka błędu: poprawiłem problem, w którym wygrana została nieprawidłowo zarejestrowana, gdy osiągnięto dokładne punkty docelowe.