Top 5 griezelige Pokédex -inzendingen onthuld

Auteur: Alexis Apr 04,2025

Pokémon wordt gevierd vanwege zijn kindvriendelijke aantrekkingskracht, waarbij al zijn mainline-spellen een E verdienen voor iedereen die de beoordeling heeft, die jonge spelers uitnodigt om zich onder te dompelen in een levendige wereld vol met charmante personages. Terwijl geliefde wezens zoals Pikachu en Eevee vaak centraal staan, zijn sommige Pokémon Harbor verrassend donkere verhalen. Binnen de diepten van hun Pokédex -inzendingen lieten verhalen over ontvoeringen en zelfs gruwelijke moorden op de loer, waardoor een huiveringwekkende laag aan de franchise wordt toegevoegd. Deze donkere thema's komen af ​​en toe aan de oppervlakte in verschillende horrorverhalen, waardoor de griezelige sfeer van bepaalde Pokémon wordt verbeterd.

IGN heeft een lijst samengesteld van wat we beschouwen als de vijf engste Pokédex -inzendingen, hoewel deze selectie verre van uitputtend is. Opmerkelijke vermeldingen zijn onder meer Mimikyu, die zijn angstaanjagende verschijning vermomt met een Pikachu -kostuum om vrienden te maken, terwijl ze in het geheim de ondergang van de mascotte van de franchise plotten; Haunter, bekend om stilletjes stalkende mensen in donkere steegjes, die uiteindelijk de dood veroorzaken met een dodelijke lik; en Hypno, die, zelfs in de Cartoon van Pokémon Children, een plot heeft waarbij kinderen hypnotiseren en ontvoeren om hun dromen te consumeren.

Welke van deze Pokémon is de griezeligste? -------------------------------------------- IETS
ANTWOORDSEE RESULTATENDRIFLOON --------

Het was eindelijk vrijdag en het jonge meisje uit Floaroma Town kon haar opwinding niet bedwingen. Ze werd vroeg wakker, haastte zich door het ontbijt, enthousiast om haar weekend van bloemen te beginnen. Het was haar favoriete tijd van het jaar, en ze verlangde naar school om te eindigen, zodat ze de volgende twee dagen kon doorbrengen met lachen en glimlachen met haar ouders. Ze sprintte naar de Valley Windworks, bekend om zijn unieke bloemen die niet in de stad worden gevonden. Hoewel ze wist dat het riskant was om daar zonder een Pokémon te wagen, geloofde ze dat het de veiligste, meest serene plek in Sinnoh was.

Bij aankomst werd ze begroet door een zee van roze, gele en rode bloemen, maar haar aandacht werd al snel getrokken door iets dat nog betoverender is: een glinsterende paarse ballon, zachtjes in de wind drijven. Begrepen, reikte ze naar zijn touwtje, maar schrokken toen de ballon zich omdraaide naar haar. Het had een groot gele kruis op zijn gezicht en twee holle zwarte ogen. Terwijl het zachtjes trok, volgde het meisje, giechelend. De ballon trok haar verder en hoger, de touw om haar pols wikkelde. Het kind was licht en zachtaardig, dus de ballon bleef trekken en leidde haar verder en hoger totdat ze nooit meer werd gezien.

DRIFLOON, de ballon Pokémon, geeft een gevoel van angst in het anders vreugdevolle beeld van het speelgoed van een kind. Terwijl sommige van zijn Pokédex -inzendingen relatief goedaardig zijn en het opmerken als "een Pokémon gevormd door de geesten van mensen en Pokémon", duiken anderen in een donkerder gebied. "Het trekt aan de handen van kinderen om ze weg te stelen", waarschuwt een inzending. Een andere kuitly verklaart: "Elk kind dat drijft voor een ballon en eraan vasthoudt, kan vermist worden." Een derde inzending voegt eraan toe: "Het ronde lichaam is gevuld met zielen en breidt zich uit elke keer dat het iemand weggaat." Difloon's mysterieuze optredens in de Spelen, alleen op vrijdag in de Valley Windworks in Diamond en Pearl, voeg toe aan zijn griezelige allure, waardoor nieuwsgierigheid wordt omgezet in een spookachtig mysterie.

Banet

De ouders van de jongen maakten zich in toenemende mate zorgen toen zijn koorts zich verkende, zijn huid grijs werd en zijn toespraak werd onbegrijpelijk. Zelfs de beste artsen uit Mauville en Slateport konden niet helpen, en zijn toestand verslechterde dagelijks. Temidden van zijn wanhopige ademhalingen slaagde hij erin uit te spreken: "Mijn pop." Zijn ouders, diepbedroefd maar hoopvol, brachten hem speelgoed na speelgoed uit zijn collectie - een Pikachu, veel, een skitty en een treecko - maar hij verwierp ze allemaal met de laatste van zijn kracht.

Verward, zijn ouders zochten overal en ontdekten eindelijk een vervaagde, haveloze pop met gloeiende rode ogen en een gouden rits voor een mond onder het bed. De moeder herkende het als een pop die haar zoon jaren geleden had, een die ze had weggegooid toen ze hem de nieuwste Poké -poppencollectie van het warenhuis van Lilycove kochten. Het was vochtig, beschadigd en bedekt met scherpe pennen. Terwijl de jongen ernaar reikte, leek de pop rechtstreeks naar de moeder te staren, die schreeuwde terwijl hij uit haar handen en uit het raam sprong. Tot hun opluchting leek de toestand van de jongen enigszins te verbeteren.

Zelfs Pokémon is niet immuun voor klassieke horrortropen in zijn gezinsvriendelijke games. Banette, de Marionette Pokémon, belichaamt de geest van Annabelle of Chucky, met een oorsprongsverhaal dat doet denken aan Jessie uit Toy Story 2, maar met een wraakzuchtige wending. "Een pop die een Pokémon werd over zijn wrok omdat hij rommel is. Het zoekt het kind dat het heeft verstoten", luidt een Pokédex -inzending. Nog een kuitly merkt op: "Deze Pokémon is ontwikkeld uit een verlaten pop die een wrok heeft verzameld. Het wordt gezien in donkere steegjes." Een latere inzending wordt explicieter: "Het is een gevuld speelgoed dat werd weggegooid en bezeten werd, ooit op zoek naar degene die het weggooide zodat het zijn wraak kan eisen." Banette brengt schade toe door als een beeltenis op te treden en pinnen op zichzelf te plakken om het kind pijn te doen. Alleen door zijn brede glimlach uit te ritsen of opnieuw met liefde te behandelen, kan de negatieve energie opnieuw worden verlicht.

Zandygast

Op een prachtige zomerdag genoten de inwoners van Melemele Island van Big Wave Beach. Sommigen surften, anderen op de hoogte, terwijl kinderen zandkastelen bouwden. Terwijl de zon begon te ondergaan, gingen de meeste kinderen naar huis, maar één jongen bleef vastbesloten om zijn Grand Sandcastle af te maken. Het strand was bijna verlaten, maar de jongen was zo gefocust dat hij de beweging achter hem niet opmerkte.

De andere zandkastelen verschoven en namen onnatuurlijke vormen aan. Hun schaduwen groeiden tegen de zonsondergang en omhulden de jongen terwijl hij zich omdraaide om te kijken. Achter hem stond een Pokémon die leek op een zandkasteel, maar met een gapende mond en zielloze ogen. Ervan uitgaande dat alle Pokémon vriendelijk was, trok de jongen zich niet terug toen hij naderde. Hij reikte naar een rode schop die nog in zijn hoofd werd ingebed, denkend dat het hulp bood. In plaats daarvan slikte de Pokémon zijn hand en consumeerde net als drijfzand langzaam zijn hele arm. De jongen schreeuwde en probeerde weg te trekken, maar zijn lichaam werd al snel volledig geabsorbeerd.

In tegenstelling tot het zonnige en vreugdevolle beeld van zandkastelen, herbergt Sandygast een donkerdere aard. "Als je zandheuvels bouwt wanneer je speelt, vernietig ze dan voordat je naar huis gaat, of ze kunnen bezeten raken en Sandygast worden," waarschuwt een Pokédex -inzending. Een ander verwijst naar de gevolgen: "Sandygast bewoont voornamelijk op stranden. Het neemt de controle over van iedereen die zijn hand in zijn mond legt, waardoor ze zijn lichaam groter moeten maken." De ware horror ontvouwt zich wanneer Sandygast evolueert naar Palossand, wiens Pokédex -inzendingen onthullen: "Palossand staat bekend als de Beach Nightmare. Het trekt zijn prooi in het zand door het zand zelf te besturen, en dan zuigt het hun ziel uit." Zowel Sandygast als Palossand voeden zich in wezen aan kinderen om groter en sterker te worden, zoals bevestigd door een andere inzending: "Begraven onder het kasteel zijn massa's opgedroogde botten van degenen wiens vitaliteit het heeft afgetapt."

Trillig

Het drukke seizoen was eindelijk geëindigd en de oude vrouw genoot van haar ochtendzwemmen in de vredige wateren van Unlala Town. Ze gaf de voorkeur aan de stad zonder toeristen, zelfs als het water koeler was. Ze had bijna 70 jaar gezwommen van deze kusten en was niet van plan te stoppen. De golven waren die dag schokkerig, maar ze zwom met onverwachte kracht. De stroom droeg haar verder dan normaal, maar ze was te geabsorbeerd in haar eenzaamheid om op te merken. Toen ze zich eindelijk draaide om de verre kust te zien, versnelde haar hartslag toen ze zich realiseerde hoe ver ze was afgedreven.

Ze probeerde terug te zwemmen, maar haar ouder wordende lichaam dwong haar vaak te stoppen voor adem. Elke pauze stond de stroom toe om haar verder uit te trekken, en al snel maakte ze helemaal geen vooruitgang. Het was toen dat een Pokémon uit het water tevoorschijn kwam, centimeters van haar gezicht. Aanvankelijk voorzichtig, nam de oude vrouw aan dat het wilde helpen naarmate het dichterbij kwam. Ze sloeg haar handen eromheen en het deed hetzelfde voor haar. Ze kon eindelijk rusten zonder terug te drijven, dankzij de steun van de Pokémon. Na een paar minuten bedankte ze het wezen en probeerde ze de resterende afstand te zwemmen. Maar ze kon niet bewegen. Haar vingers, tenen en toen raakte haar gezicht verlamd van angst. De Pokémon, met verre ogen, begon onder te dompelen en de oude vrouw ermee naar beneden te slepen totdat ze volledig onder water waren.

Frillish, bekend als de drijvende Pokémon, verbergt een dodelijke aard achter zijn eenvoudige uiterlijk. Pokémon heeft gebruik gemaakt van de gemeenschappelijke angsten voor de onbekende diepten van de oceaan en ontwierp franje om deze fobie te belichamen. Het woont in een hol ver onder de golven, maar loopt op om te jagen. "Met zijn dunne, sluierachtige armen gewikkeld rond het lichaam van zijn tegenstander, zinkt het naar de oceaanbodem," stelt de originele Pokédex-inzending. Een andere inzending onthult: "De dunne, sluierachtige armen hebben tienduizenden giftige stingers. Ze verlammen prooi met gif en slepen ze vervolgens naar hun lair, vijf mijl onder het oppervlak." De slachtoffers van Frillish zijn waarschijnlijk nog steeds bewust omdat ze naar beneden worden getrokken, zich volledig bewust van hun naderende ondergang voordat ze verdrinken.

Froslass

Hij had zich niet moeten wagen. De berg was moeilijk genoeg om 's nachts te navigeren, maar in een sneeuwstorm was het bijna onmogelijk. Toch was hij er zeker van dat hij op zijn deur en de kreet van een vrouw om hulp had gehoord. Hij woonde alleen op zo'n grote hoogte, hij wist dat iemand in nood moest zijn. Hij trok zijn laarzen en uitrusting aan en ging op zoek om te zoeken, maar de Blizzard desoriënteerde hem snel, waardoor hij doelloos zou dwalen.

Opgelucht om een ​​kleine grotingang te vinden, hoopte hij een koude maar veilige nacht binnen door te brengen. De grot bevroor, bijna onnatuurlijk, maar het was beter dan tegenover de sneeuwstorm. Hij stak een lantaarn aan en onderzocht zijn omgeving. De grotwanden waren ingekapseld in dik ijs en legden de kou uit. Toen hij dichterbij kwam, besefte hij dat de kou van de berg niet genoeg was om ijs permanent te behouden. Hij hield de lantaarn omhoog en zag zijn spiegelbeeld in het ijs, maar het was niet zijn gezicht dat terug staarde. Het was een andere man, lang en vergelijkbaar in kenmerken, bevroren in het ijs. Zijn ogen schoten rond en onthulden verschillende lichamen opgehangen in de bevroren muren. Terwijl hij zich omdraaide om te vluchten, dreef een ijzige Pokémon voor hem. Het kwam dichterbij en hij trok zich terug totdat hij tegen de muur werd gedrukt. De Pokémon ademde een bewolkte, bevroren adem uit en terwijl hij hem omhulde, bevroor zijn lichaam stijf en werd hij weer een decoratie in het hol van het monster.

Froslass combineert elementen van de Japanse Yōkai Yuki-Nonna en de Griekse mythe van Medusa. "De ziel van een vrouw verloren op een besneeuwde berg bezat een ijspegel, en werd deze Pokémon. Het voedsel dat het meest geniet is de zielen van mensen," luidt een Pokédex -inzending. Een andere huiveringwekkende inzending stelt: "Het bevriest wandelaars die zijn gekomen om besneeuwde bergen te beklimmen en ze terug naar zijn huis te dragen. Het gaat alleen achter mannen aan die het denkt zijn knap." Andere inzendingen beschrijven Froslass die op deuren klopt tijdens sneeuwstormen, het lokken of slepen van slachtoffers naar zijn hol, waar "ze decoraties worden", netjes in een huiveringwekkend display.