Stoom kraakt op gedwongen in-game advertenties en verlaten vroege toegangstitels
Valve heeft zijn standpunt op het gebied van advertenties in de game verduidelijkt en het verbod op games die spelers dwingen om advertenties te bekijken, te versterken. Dit beleid, onderdeel van de voorwaarden van Steamworks voor bijna vijf jaar, heeft nu een speciale pagina.
Geen gedwongen advertenties meer: Het bijgewerkte beleid verbiedt expliciet games die advertentieweergave vereisen voor gameplay of het aanbieden van beloningen voor het bekijken van advertenties. Dit behandelt een gebruikelijke praktijk in gratis te spelen mobiele games. De toegenomen nadruk op deze regel komt waarschijnlijk voort uit de significante groei van Steam Game -releases - alleen al in 2024, een verbluffende 18.942, volgens SteamDB.
Opties voor ontwikkelaars: Games die op dergelijke advertentiemodellen vertrouwen, moeten deze elementen verwijderen of overstappen naar een betaald model. Als alternatief kunnen ontwikkelaars een gratis te spelen model gebruiken met optionele microtransacties of DLC, zoals gezien met de succesvolle poort van goede pizza, geweldige pizza .
Toegestaan advertenties: Het beleid verbiedt niet alle advertenties. Productplaatsing en cross-promoties (met de juiste licenties) blijven acceptabel. Voorbeelden zijn sponsorlogo's in racegames of real-world merken in skateboarden-games.
Dit beleid is bedoeld om de kwaliteit van pc -gaming -ervaringen te verhogen door verstorende advertenties te elimineren en de onderdompeling van gebruikers te verbeteren.
Early Access -game -updates: Steam heeft ook een functie die al meer dan een jaar stagneert met een functie die vroege toegangsspellen stagneert. Deze vermeldingen bevatten nu een bericht dat de tijd aangeeft sinds de laatste update en de waarschuwing dat ontwikkelaarsinformatie mogelijk verouderd is.
Deze toevoeging is een aanvulling op bestaande gebruikersrecensies en biedt een duidelijke waarschuwing over mogelijk verlaten projecten. De reactie van de gemeenschap is overweldigend positief geweest, waarbij velen suggereren dat games langdurig (vijf jaar of meer) moeten worden verwijderd.