Deze gids legt de lock-on targeting-monteur uit in Hyper Light Breaker, een synthwave roguelite, en biedt advies over wanneer deze te gebruiken. Het lock-on systeem helpt zich te concentreren op een enkele vijand, maar het is niet altijd de beste strategie.
hoe je vijanden kunt richten
om op een vijand te vergrendelen, centreer je zicht erop en druk op de rechter analoge stick (R3). De game selecteert automatisch het dichtstbijzijnde doel, tenzij het wordt omgeven door anderen. Er verschijnt een dradenkruis en de camera zal enigszins zoomen. Zichtlijn is niet vereist; De vijand moet gewoon zichtbaar zijn op het scherm en binnen bereik.
Terwijl je vergrendeld is, zal je beweging de neiging hebben om het doelwit omcirkelen, en snel bewegende vijanden kunnen de camera perspectief onvoorspelbaar maken. Om doelen te schakelen, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Als u opnieuw op R3 drukt, wordt de lock-on annuleert en terugkeert naar de standaard vrije camera. De lock-on annuleert ook automatisch als u te ver van het doel gaat.
Wanneer te vergrendelen versus gratis cam
lock-on is ideaal voor één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of sterke (Yellow Health Bar) vijanden- maar alleen na het elimineren van andere vijanden . De gerichte camera maakt je kwetsbaar voor aanvallen van ongeziene vijanden.
Voor meerdere vijanden of zwakkere vijanden is gratis CAM over het algemeen beter. Lock-on kan uw vermogen om te reageren op bedreigingen om u heen belemmeren. Tegen mini-bosses of bazen, eerst zwakkere vijanden duidelijk en vergrendel vervolgens op om brand te concentreren. Als er meer vijanden verschijnen, annuleer dan de lock-on en neemt u opnieuw in te gaan zodra ze worden behandeld.
Tijdens extractiegebeurtenissen, bijvoorbeeld, geven prioriteit aan het opruimen van reguliere vijanden voordat u op de mini-boss wordt vergrendeld om afleidingen te voorkomen. Gebruik gratis cam totdat het gebied duidelijk is en gebruik de lock-on voor gerichte schade.