Snelle links
In de boeiende wereld van vrijheidsoorlogen wordt de celtuin naar voren gebracht als een cruciaal gebied in uw Panopticon. Vroeg in de hoofdverhaallijn wordt u doorgestuurd naar dit heiligdom, niet alleen voor verhalende doeleinden, maar ook als een betrouwbare plek voor het landbouw van hulpbronnen, die een veiliger alternatief bieden voor de gevaren van externe operaties.
Tijdens je reis kom je meerdere celluinen tegen, elk toegankelijk via een vergelijkbare methode, ongeacht je huidige niveau. Laten we duiken in de details van het lokaliseren van deze tuinen en het begrijpen van hun mechanica voor efficiënte middelenverzameling.
Waar te vinden Cell Garden Entrances in Freedom Wars Remastereded
Je zoektocht om de celtuin te vinden begint met een missie van Mattias, die geïntrigeerd is door verhalen over een spookmeisje. Om deze mysterieuze plek te bereiken, begin je naar het hoofdcelblok op niveau 2: 2-a000. Scan vanuit uw cel de linkerhoek van het blok op een kleine kamer die lijkt op een lift. Interactie met deze kamer om te worden getransporteerd naar 2-E165, dezelfde locatie waar u eerder Enzo tegenkwam.
Navigeer bij aankomst op 2-E165 naar rechts langs de muur totdat u een andere kleine kamer vindt die is uitgerust met een apparaat dat u naar 2-G100 transporteert. De laatste etappe van uw reis omvat toegang tot de verre kamer in 2-G100, waar een ander apparaat wacht op u weg naar de celtuin.
De route naar de celduin blijft consistent op alle niveaus en het ontsluiten van het rechtvaardige re-reisplan vermindert de tijd die wordt doorgebracht met reizen aanzienlijk vermindert. Na het voltooien van de hoofdquest die aan de Cell Garden is gekoppeld, krijgt u de vrijheid om elke celtuin op uw gemak te bezoeken. Het is echter sterk aanbevolen om vooraf een nuttig recht te beveiligen.
Elk apparaat dat naar de volgende kamer of de celduin leidt, is duidelijk gemarkeerd met een blauw deurpictogram, waardoor uw navigatie eenvoudig wordt.
Hoe werkt de celtuin in Freedom Wars Remastereded
Hoewel de Main Story Mission u op een unieke manier in de celduin kennis maakt, werkt het regelmatige gebruik ervan voor het landbouw van hulpbronnen anders. Hier is hoe het functioneert buiten de Main Quest:
- Je krijgt slechts een minuut voordat je uit de tuin wordt verdreven.
- De lay -out van de kamer verandert elke keer dat u binnenkomt en voegt een element van onvoorspelbaarheid toe.
- Verstrooid over de kamer, zul je acht bronnen vinden, elk gemarkeerd door kleine groene orbs.
Overweeg om uw tijd in de celduin te vergroten, de aankoop van rechten vanuit het raam op Liberty. Deze upgrades kunnen uw verblijf uitbreiden, met de eerste die twee minuten binnen mogelijk is, beschikbaar zodra u codeliveau 3 bereikt. Dit is met name handig, aangezien sommige lay -outs complexe puzzelelementen kunnen hebben, waardoor de uitdaging van resource -verzameling vergroot.