Dalam dunia yang penuh dengan permainan video, mencari tajuk yang benar -benar unik boleh mencabar. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratif yang menarik dan gabungan misteri dan unsur -unsur Lovecraftian. Permainan pengembaraan teka-teki ini menawarkan cerita yang menawan, menjadikannya mesti menonton.
Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan adalah menarik seperti permainan itu sendiri. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar penulisan dan pembuatan filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej jatuh, tetapi naratif teras tetap. Alameen, yang didorong oleh visinya, pemodelan 3D yang dipelajari secara bebas dan enjin Unreal, akhirnya membawa kisah uniknya kepada kehidupan. Malah tajuk permainan adalah usaha kerjasama dengan isterinya.
Membongkar misteri
Ayah saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan dalam mitos Mesopotamia kuno. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, terbukti jauh dari mudah.
Menggabungkan budaya Mesopotamia kuno dengan bercerita moden, ayah saya berbohong menawarkan pengalaman naratif yang unik. Permainan ini mempunyai mekanik titik dan klik yang mudah, visual 2D yang indah, dan imej 360 darjah yang mendalam.
Lihat treler di bawah:
Tarikh Siaran Android
Bapa saya berbohong dilancarkan di PC pada 30 Mei, 2025. Permainan ini belum tersedia di kedai Play, tetapi ketibaannya yang dijangkakan berikutan pelepasan Steam dijangka. Sementara itu, tunggu untuk artikel seterusnya kami yang meliputi laut apokaliptik di High Seas Hero, kini boleh didapati di Android.