RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, menjana keterujaan yang ketara. Mendapat inspirasi daripada JRPG klasik, Final Fantasy dan Persona, permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata. Tetapan yang diilhamkan oleh Belle Epoque dan mekanik permainan unik sudah mula menjadi tumpuan.
Pengarah kreatif permainan, Guillaume Broche, baru-baru ini membincangkan pengaruh di sebalik Ekspedisi 33. Dia memetik keinginan untuk RPG berasaskan giliran berkeyakinan tinggi sebagai daya penggerak, menunjuk kepada Persona Atlus dan Pengembara Octopath Square Enix sebagai inspirasi gaya. Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menekankan impak yang lebih kuat daripada siri Final Fantasy, terutamanya Final Fantasy VIII, IX, dan X, pada mekanik teras permainan. Dia menegaskan bahawa Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung tetapi mencerminkan citarasa peribadinya yang dipupuk dengan memainkan permainan klasik ini. Pergerakan dan menu kamera dinamik permainan ini, bagaimanapun, berhutang dengan reka bentuk Persona.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 menampilkan sistem tempur yang unik di mana pemain memasukkan arahan berasaskan giliran tetapi juga mesti bertindak balas dalam masa nyata terhadap serangan musuh. Pendekatan inovatif ini menggemakan kedalaman strategik yang terdapat dalam Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars. Permainan ini juga mempunyai dunia terbuka dengan teka-teki alam sekitar dan kebolehan traversal yang unik, membolehkan pemain bertukar antara ahli parti secara bebas. Broche menyatakan hasrat untuk pemain bereksperimen dengan binaan dan kombinasi watak yang berbeza, membayangkan tahap agensi pemain yang tinggi.
Pasukan pembangunan menyasarkan untuk mencipta permainan dengan impak berkekalan daripada tajuk klasik yang mengilhamkannya. Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.