Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 이전 세대 및 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사에 비해 크게 뒤처진 것입니다. 4년차 Xbox One 판매량(약 230만 대)과 비교하면 이러한 저조한 실적은 Xbox 콘솔 판매량 감소에 대한 이전 보고서를 확인시켜 줍니다.
다양한 플랫폼에 자사 타이틀을 출시하려는 Microsoft의 전략은 도달 범위를 넓히려는 의도와 달리 게이머가 Xbox Series X/S를 구매하려는 인센티브를 의도치 않게 감소시킬 수 있습니다. Microsoft는 이러한 크로스 플랫폼 접근 방식이 선택적이라는 점을 분명히 밝혔지만 PlayStation 및 Switch와 같은 경쟁 콘솔에서 많은 인기 타이틀을 사용할 수 있는지 여부가 소비자 선택에 영향을 미칠 수 있습니다.
Xbox의 향후 방향:
이러한 실망스러운 매출 수치(전체 매출 약 3,100만 개)에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지합니다. 회사는 콘솔 판매 경쟁에서 패배했음을 공개적으로 인정하고 대신 고품질 게임 제작과 성공적인 Xbox Game Pass 구독 서비스 확장을 우선시했습니다. 소프트웨어 및 디지털 배포에 대한 이러한 초점은 증가하는 Game Pass 가입자 기반 및 일관된 게임 출시와 결합되어 Microsoft가 하드웨어 판매가 감소하는 상황에서도 게임 산업에서 지속적인 성공을 거둘 수 있는 위치에 있습니다. 콘솔 생산에 관한 향후 계획과 순수한 디지털 게임이나 소프트웨어로의 잠재적 전환은 아직 밝혀지지 않았습니다.
[이미지: Xbox Series X/S 판매량을 경쟁업체와 비교하는 이미지 자리 표시자] (참고: 원본 입력에 이미지가 부족했습니다. 이는 자리 표시자입니다. 이미지 무결성을 유지하려면 원본 이미지를 포함해야 합니다. 향후 프롬프트에서.)
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