월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편
월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 맞춤형 애완동물 전문화, Beast Mastery를 위한 솔로 애완동물 옵션, 사격 사냥꾼을 위한 애완동물 완전 제거 등이 포함됩니다. 내년 초 PTR 피드백을 기다리고 있는 이러한 변경 사항(2월에 출시될 예정)은 Hunter 경험을 재구성할 것입니다.
11.1 패치의 네레이드인 w Undermine은 "내면의 전쟁"의 이야기를 이어가며 Chrome King Gallywix와의 대결로 마무리됩니다. 이 확장팩에는 상당한 직업 조정이 도입되었으며, 헌터는 가장 눈에 띄는 변경 사항을 받았습니다.
중요한 헌터 변경 사항:
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애완동물 전문화 교환: 사냥꾼은 마구간에서 애완동물의 전문화(교활함, 잔인함, 강인함)를 자유롭게 변경할 수 없습니다. 이를 통해 선호하는 전투 스타일에 애완동물을 더 유연하게 연결할 수 있습니다. 이는 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 전용 동반자를 포함한 모든 애완동물에게 적용됩니다.w
야수 마스터리: 야수 마스터리 사냥꾼은더 강력한 단일 애완동물을 활용하여 공격력과 크기를 강화할 수 있는 옵션이 없습니다.w
사수: 완전한 재작업으로 사격 사냥꾼이 명사수로 변신합니다. 그들은 애완동물을 완전히 잃는 대신 탐지 독수리에 의존하여 대상을 표시하여 피해를 증가시킵니다.
무리 지도자 특성 재작업: 무리 지도자 특성이 재설계되어 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다. 이 고정된 구성은 플레이어들 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다.
커뮤니티 반응 및 PTR 테스트:
펫 전문화 변경과 비스트 마스터리 솔로 펫 옵션이 일반적으로 호평을 받는 반면, 사격술 재작업은 분열적인 것으로 판명되었습니다. 많은 플레이어들이 탐지 독수리 개념을 높이 평가하지만 헌터 클래스 정체성의 핵심 요소인 애완동물을 잃는 것에 반대합니다. 마찬가지로 미리 정해진 팩리더 동물 반려동물도 비판을 불러일으켰다.결정적으로 이러한 변경 사항은 여전히 플레이어 피드백에 따라 변경될 수 있습니다. 11.1 패치 PTR은 내년 초에 광범위한 테스트를 허용
하여 헌터들이 최종 구현에 영향을 미칠 수 있는 귀중한 기회를 제공할 것입니다.w
직업 세부 변경 사항(패치 11.1):
다음은 모든 전문화 전반에 걸쳐 헌터 능력과 재능에 대한 구체적인 조정 사항을 간략하게 설명합니다.
헌터 일반 변경 사항:
- 점화탄 반경이 50% 증가했습니다.
- 협박(10초)의 영토 본능 재사용 대기시간 감소, 펫 소환이 제거되었습니다.
- 야생 약 없음w 자연 치유의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 추가로 감소합니다.
- 힘든 감정 없음w 미스디렉션의 재사용 대기시간이 5초만큼 추가로 감소합니다.
- 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물이 12초 동안 아군 대상을 치명타로부터 보호합니다. 활성화하는 동안 Spotting Eagle의 표식을 비활성화합니다.
- 사격술 위협: 시야가 더 이상 필요하지 않습니다. 탐지 독수리를 사용합니다.
- 폭발 사격 발사체 속도가 증가했습니다.
- 야수의 눈(생존 및 야수 마스터리에만 해당).
- 독수리 눈(사격술 전용).
- 얼음 함정 해제 조건이 변경되었습니다(피해 기준).
- 희생의 포효, 야생 약, No Hard Feelings의 사격술 명확성에 대한 툴팁 업데이트입니다.
헌터 영웅 특성:
- 다크 레인저: 위더링 파이어가 재설계되었습니다(정사격/야수의 분노 중에 검은 아로w 에서 발동); Bleak Powder 원뿔 손상이 수정되었습니다.
- 무리 리더: 필수w 능력(곰, 와이번 또는 멧돼지를 소환하는 무리 리더의 울부짖음; 더 나은 투게더, 다이어 소환, 무리 정신, 어사인 퓨리, 독이 있는 송곳니를 포함한 특성)으로 완전히 재작업되었습니다. , 와이번의 분노, 호그스트라이더, 무자비, 껍질 덮개, 미끄러운 신발, 말총 밧줄, 앞쪽에서 납). 이전 특성 몇 개가 제거되었습니다.
- 파수꾼: 달 폭풍 피해, 반경, 지속 시간이 증가했습니다. 재사용 대기시간 및 트리거링이 조정되었습니다. 시각 효과 및 추적이 업데이트되었습니다.
야수 마스터리 관련 변경 사항:
- New 특성: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자.
- 스톰프 데미지 인스턴스가 조정되었습니다.
- 뱀 스팅 피해가 50% 증가했습니다.
- 연발 사격 피해가 100% 증가했습니다. 집중 비용이 감소합니다.
- 알파 프레데터 피해 계산이 변경되었습니다(곱셈).
- 추가 사살 타겟팅이 조정되었습니다.
- 다이어 커맨드 소환 확률이 감소했습니다.
- 다이어 비스트 시각 효과 및 소환이 업데이트되었습니다.
- Dire Frenzy가 업데이트되었습니다(2포인트 노드).
- 여러 특성이 제거되었습니다.
사격술 관련 변경 사항:
- 새로운 능력: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.
- 새로운 특성: Hydra의 측면, 향상된 정찰병의 표식, 이동 표적, 흑요석 끝이 달린 탄약, 파편 사격, 자기 화약, 정밀 폭발, 표적 명중, 퀵드로, 표적 포착, 독수리의 명중률, 헤드샷, 깃털 달린 광기, 인장 활시위, 소이탄, 탄환지옥, 개량 유선형, 윈드러너 화살통, 교활함, 끈기, 온아란 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 명사수.
- 합리화, 정확한 사격, 집중 조준, 정조준, 면도날 조각, 사격 호출, 오류 없는 시야, 총알폭풍, 리듬 속에서, 탄약 절약, 일제사격이 업데이트되었습니다.
- 조준 사격, 속사, 발리슛, 고정 사격 피해량 및 기능이 조정되었습니다.
- 소규모 게임 헌터 피해 보너스가 조정되었습니다.
- 핀 쿠션 기능이 Steady Shot에 통합되었습니다.
- 여러 특성이 제거되었습니다.
생존 관련 변경 사항:
- 새로운 특성: 무리를 잡아라, 죽이기 위해 태어났다.
- Frenzy Strikes, Merciless Blow가 업데이트되었습니다.
- 알파 프레데터 피해 계산이 변경되었습니다(곱셈).
- 무자비한 타격 데미지가 조정되었습니다.
- 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
- 선택 노드의 측면 공격 및 도살.
- 노출된 측면이 제거되었습니다.
플레이어 대 플레이어(PvP) 변경 사항:
- 새로운 PvP 특성: 폭발성 가루(야수 마스터리).
- 새로운 PvP 특성: 저격수의 장점, 여우의 상(사격술).
- 레인저의 Finesse 기능이 조정되었습니다.
- 여러 PvP 특성이 제거되었습니다.
이 세부 분석은 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서 헌터에게 영향을 미치는 광범위한 변경 사항을 강조합니다. PTR 테스트 단계는 이러한 업데이트의 최종 버전을 형성하는 데 매우 중요합니다.