어 ass 신 크리드의 게임 플레이 공개 : Shadows - Yasuke와 Naoe의 여행
Ubisoft의 최신 기사는 Assassin 's Creed : Shadows 의 흥미로운 게임 플레이 메커니즘을 탐구하며 특히 Yasuke와 Naoe의 독특한 진행 시스템을 강조합니다. 상징적 인 숨겨진 칼날에 대한 스릴 넘치는 향상도 오랜 팬들을위한 대접입니다.
각 캐릭터는 전투 스타일을 반영하는 독특한 기술 트리를 자랑합니다. 마스터 사무라이 야스케 (Yasuke)는 강력하고 직접적인 기술을 전문으로하며 교활한 시노비 인 나오는 스텔스와 민첩한 기동을 사용합니다. 게임 플레이를 통해 얻은 스킬 포인트, 새로운 무기 능력을 잠금 해제하고 전투 스타일을 개선합니다. 오픈 월드 목표를 마치고 Daisyo Samurai와 같은 도전적인 적을 물리 치는 데 수여되는 숙달 포인트는이 진보에 연료를 공급합니다.
균형 잡힌 캐릭터 성장이 보장됩니다. Yasuke와 Naoe는 다른 사람 뒤에 떨어질 수 없습니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 조치가 필요합니다. 다른 업그레이드는 "지식"척도와 관련이 있으며, 이는 고대 원고를 연구하거나 신성한 신사에서 존경을 받음으로써 증가합니다. 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 잠재적 인 새로운 스킬 트리에 대한 액세스 권한이 잠재적으로 가득 차 있습니다.
장비 시스템은 똑같이 매력적이며, 5 가지 품질의 계층과 같은 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설이 있습니다. 기어는 숙련 된 대장장이에 의해 업그레이드 될 수 있으며 시각적으로 사용자 정의하여 개인 스타일을 반영합니다. 갑옷과 무기 특전은 상당한 게임 플레이 이점을 제공하여 전투 전략을 완전히 바꿀 수 있습니다.
숨겨진 칼날은 그 어느 때보 다 치명적입니다. 시그니처 1 히트 킬 기능은 게임 플레이 경험의 초석입니다.
Assassin 's Creed : Shadows는 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에 대해 전 세계적으로 출시됩니다.