닌텐도는 호주 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024 이벤트 프레젠테이션을 통해 젤다의 전설: 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행된다는 점을 공식적으로 확인했습니다.
Zelda 타임라인이 더욱 미쳐갑니다
이전 타이틀과 관련이 없는 것으로 알려진 TotK 및 BotW 이벤트
Nintendo가 확인한 바와 같이 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이는 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024에서 공개되었으며, 회사는 "젤다 역사의 전설" 타임라인에 대한 슬라이드를 공유했습니다.
1987년 시작된 이래로 젤다의 전설 시리즈는 여러 시간대에 걸쳐 악과 싸우는 영웅 링크를 선보였습니다. 그러나 최근 뉴스 사이트 Vooks가 보도한 공개에서 이러한 타임라인은 BotW와 TotK의 이벤트가 마찬가지로 이전 게임의 이벤트와 연결되지 않음을 보여주었습니다.
젤다의 전설: 시간의 오카리나로 이어지는 스카이워드 소드를 시작으로 타임라인은 후자 타이틀의 이벤트 이후 분기되고 갈라지는 것으로 나타났습니다. 더 넓은 Zelda 프랜차이즈 타임라인은 두 가지 경로로 나뉩니다. "Hero is Defeated" 타임라인은 A Link to the Past와 같은 타이틀로 이어집니다. 그리고 Majora's Mask, Twilight Princess, Four Swords Adventure라는 타이틀을 포함하는 "Child" 타임라인으로 분기되는 "Hero is Triumphant" 타임라인; 그리고 The Wind Waker와 Phantom이 등장하는 "성인" 타임라인 Hourglass.
그러나 이 타임라인 차트에서 벗어나면 BotW와 TotK는 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와는 단절된 채 함께 홀로 서 있습니다.
Zelda 프랜차이즈의 타임라인은 여러 가지 지점과 복잡한 역사로 인해 항상 팬들 사이에서 논쟁의 주제였습니다. 흥미롭게도 The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion라는 책에서는 Hyrule 역사의 순환적 진행이 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기가 어디에 들어맞는지 정확히 찾아내는 것을 더욱 어렵게 만들 수 있다고 제안합니다. 책에 명시된 바와 같이, "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어느 전설이 역사적 사실이고 어느 것이 단순한 동화인지 구분하는 것이 불가능해졌습니다."