스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

작가: Aiden Mar 27,2025

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. 이 게임은 2014 년에 발표 된이 게임은 뛰어난 Xbox One 독점이 될 준비가되어 게이머들 사이에서 상당한 화제를 일으켰습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬들이 실망했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 Kamiya는 게임 개발 과정에 대한 향수를 표명하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 반복했습니다. 부흥 소문에 연료를 추가 한 Kamiya는 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지로 비디오를 리트 윗했습니다. 이 탄원은 2022 년 초에 처음으로 목소리를 낸 감정 인 카미야의 지속적인 관심을 강조합니다.

ScaleBound의 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. 몇몇 소식통은 잠재적 인 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치 (Japanese Publication Game Watch)의 의문을 제기했을 때 비밀 스마일을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다. 팬들은 프로젝트의 미래에 대해 궁금해합니다.

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없을 것 같습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 Greenlight ScaleBound로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​개발을 시작할 수 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 수년에 걸친 Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가 게이머가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.