많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 프리미엄 가격 전략에서 꾸준히 유지됩니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 게임의 최초 출시 16 년 후 "Buy and Own"접근 방식에 대한 헌신을 강조했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 것으로 기대하지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“그렇습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 전투 패스와 화장품 팩으로 보충되는 무료 다운로드 모델을 채택했습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Halo Infinite의 멀티 플레이어 모드가 포함되며,이 모든 것은 Minecraft와 함께 Microsoft 포트폴리오의 일부입니다.
업계의 변화에도 불구하고, 모마은 (Mojang)은 새로운 수익 창출 전략을 찾는 압력에 영향을받지 않습니다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 감정을 반향했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft가 대표하는 것, 문화 및 그 가치의 필수 요소가되었습니다. 우리 모두는 그 게임의 핵심 측면이며 그 힘에 크게 기여합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 플레이어에게 추가 비용없이 새로운 기능을 도입하여 계속 발전 할 것입니다. 이것은 다가오는 생생한 Visuals Graphics Update에 의해 입증되며 앞으로 몇 달 안에 무료로 도착할 것으로 예상됩니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 플레이어가 지원하는 다른 무수한 장치에서 플레이하려고하지 않는 한 베스트셀러 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.