多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftはプレミアム価格設定戦略において不動のままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後の「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを強調しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように移行することを期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は述べています。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロードモデルを採用しています。注目すべき例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびHalo Infiniteのマルチプレイヤーモードが含まれます。これらはすべて、Minecraftと並んでMicrosoftのポートフォリオの一部です。
業界の変化にもかかわらず、モジャンは新しい収益化戦略を見つけるというプレッシャーの影響を受けていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは断言しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この感情を反映しています。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは進化し続け、プレーヤーに追加のコストなしで新機能を導入します。これは、今後数か月で無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphics Updateによって実証されています。 Minecraft 2の計画はないため、サポートする無数のデバイスでプレイしたい場合を除き、プレイヤーがベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。