Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットに PC およびハンドヘルド市場に参入
Microsoft の「次世代」担当副社長である Jason Ronald は、CES 2025 で、Microsoft が Xbox と Windows の利点を PC とハンドヘルド デバイスに統合して、より良いゲーム エクスペリエンスを生み出す計画であることを明らかにしました。
最初に PC、次にハンドヘルド
1月8日、「The Verge」は、ロナルドが「XboxとWindowsの最高の機能」をPCとハンドヘルドコンソールに統合することを望んでいると報じた。 AMDとLenovoが主催した「ゲームハンドヘルドコンソールの未来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏はマイクロソフトがXboxエクスペリエンスをPCプラットフォームにもたらす計画であることをほのめかした。会談後、『The Verge』はロナルド氏にインタビューした。
ロナルド氏は次のように述べています。「当社にはゲームコンソール分野におけるイノベーションの長い歴史があり、業界と協力する中で、コンソール分野で培われ開発してきたイノベーションをどのようにしてPCやPCにもたらすかに真剣に焦点を当てています。携帯ゲーム機。
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちが本当に焦点を当てているのは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムにどのように提供するかです」と Ronald 氏は述べています。
携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に置く」ことで、Windows にコンソール エクスペリエンスを追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築した多くのインフラストラクチャを PC スペースに持ち込んで、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てば多額の投資が見られることになると思うよ、あなた」最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft は Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合して、ゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させることに懸命に取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも利用できる可能性が高まりました。
一方、アクセサリーメーカーの Genki は、選ばれた少数の人に体験してもらうために Nintendo Switch 2 のレプリカを披露しました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。