システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと関心を引き起こしました。ただし、任天堂の公式ウェブページに関する詳細な脚注により、特に任天堂のスイッチ2に関する興味深い質問にもつながりました。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述したページは、特にスイッチシステム間でゲームの転送に関連して、下部の脚注が目を引いています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 Switch 2の「排他的なゲーム」が予想され、理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はあまり明確ではありません。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られていることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」とは正確に構成されていますか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントであると理論付けています。これらのエディションは、元のスイッチと互換性がなく、1つのシステムに共有できない理由を説明します。
ただし、他の解釈があります。この脚注は新しいものを確認しないと考えている人もいますが、たとえ同じゲームであっても、特定のスイッチ2ゲームが元のスイッチに転送できない可能性があることを示しています。もう1つの可能性は、これにより、サードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地があることです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。
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