マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成戦略の再評価が促されました。 一般的な考えでは、2-2-2 チーム構成 (ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人) が好ましいと考えられていますが、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは競争力があると主張しています。
マーベル ライバルズ シーズン 1 が目前に迫っており、新しいキャラクター (ファンタスティック フォーを含む) とマップの詳細が間もなく明らかになります。 現在のシーズン 0 は終了しており、プレイヤーは Moon Knight スキンなどの報酬を求めて競争のはしごを登る必要があります。 この上昇は、バンガードやストラテジストを欠いたアンバランスなチームに対するフラストレーションを浮き彫りにしました。
新たに誕生したグランドマスター I プレイヤーである Redditor Few_Event_1719 が、従来の常識に挑戦します。 彼らは柔軟性を主張し、ヴァンガードを完全に無視した 3 人のデュエリストと 3 人のストラテジストといった型破りなチーム構成でも成功すると主張しています。これは、構成の自由を優先し、ロール キュー システムの実装を回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。 この柔軟性を歓迎するプレイヤーもいますが、デュエリストによって支配された試合を嘆くプレイヤーもいます。
グランドマスターの珍しいチーム構成アドバイスが議論を巻き起こす
コミュニティの反応は分かれています。 ストラテジストが 1 人では不十分で、ヒーラーが狙われた場合にチームが脆弱になると主張する人もいます。 型破りな作曲をサポートし、独自の成功事例を共有する人もいます。 彼らはコミュニケーションと意識の重要性を強調し、マーベル ライバルズのストラテジストはダメージを受けているときに合図することが多いと指摘しています。
競技シーンでは改善の提案が飛び交っています。 提案されている変更には、バランスと楽しさを高めるためのすべてのランクでのヒーローの禁止と、バランスに有害とみなされる季節ボーナスの削除が含まれます。 不完全性が認められているにもかかわらず、このゲームの人気は根強く、プレイヤーは将来のアップデートを熱心に期待しています。