Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの苦情に応じて、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にする計画を発表しました。 2024年のシーズン1でランク付けされたプレイの導入以来の不正行為の有病率は、競争の激しいコミュニティにとって大きな関心事となり、Activisionの最初の対応に対する重大な批判を促しました。
アンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の発売での欠点を認め、特にランク付けされたプレイ内でのアンチチートの統合が期待に達しなかったと述べました。その後、彼らはモードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を発表しました。
新しいブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略について詳しく説明しています。シーズン2では、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる改善が約束されています。これには、詐欺師を識別およびターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムが含まれます。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2に到着する重要な短期ソリューションは、Black Ops 6とWarzoneランクのプレイのコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にする能力です。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生し、標準のマルチプレイヤーモードですでに一般的なプラクティスを反映しているという懸念に対処しています。 Activisionは、この変更の影響を監視し、ゲームの完全性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionの更新はしばしば懐疑的に満たされていますが、特に2020年のWarzoneの人気の急増以来、不正行為との継続的な戦いは重要な問題です。Actionisionは、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの有名な勝利を達成しました。 Black Ops 6のリリースに先立ち、Activisionは、サブ1時間の検出と詐欺師の除去を目的としており、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを活用して、目的ボットを特定して対処しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認め、詐欺師を検出および除去するための継続的な努力を強調しています。