Elden Ring's Nightreign: mappe uniche per ogni playthrough

Autore: Logan Apr 17,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Immergiti nel mondo dinamico di Elden Ring Nightreign, dove il paesaggio si sposta sotto i piedi con cambiamenti di terreno generato proceduralmente, tra cui vulcani, paludi velenose e foreste lussureggianti. Questo innovativo meccanico di gioco promette una nuova avventura ad ogni playthrough!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'entusiasmante rivelazione, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha condiviso con il numero 405 della rivista PC Gamer, come riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, che la mappa del gioco presenterà elementi generati proceduralmente come vulcani, foreste e paludi. Questo approccio si allinea perfettamente con la natura impegnativa dei giochi sportivi, in cui i rischi ambientali come le paludi di veleno costringono i giocatori ad adattare le loro strategie al volo.

Ishizaki ha elaborato, "La mappa subirà cambiamenti su larga scala con l'emergere di vulcani, paludi o foreste, garantendo che ogni viaggio attraverso il gioco sia unico". Questa scelta del design riflette la visione degli sviluppatori di trasformare l'intera mappa in un vasto dungeon in continua evoluzione, incoraggiando i giocatori a esplorare e strategie in modo diverso con ogni playthrough.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il terreno dinamico non solo colpisce il movimento del giocatore, ma influenza anche gli scenari di combattimento. Ad esempio, la navigazione attraverso una foresta potrebbe offrire copertura, ma fornisce anche punti nascondari per i nemici, aggiungendo uno strato di tensione e strategia. Ishizaki ha osservato: "Una volta che hai scelto il tuo percorso, potrebbe influenzare il modo in cui ti prepari ad affrontare un capo, forse spingendoti a cercare un'arma veleno per contrastare le minacce specifiche".

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I terreni familiari dei precedenti titoli, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, possono fare un ritorno, sfidando i giocatori con i loro effetti debilitanti. Inoltre, queste aree generate proceduralmente potrebbero introdurre nemici specifici come aragoste giganti, granchi, runebears e magma wyrms, aggiungendo al ricco arazzo di sfide del gioco.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati a esplorare i paesaggi mutevoli di Elden Ring Nightreign, poiché ora vengono distribuiti inviti Playtest. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di sperimentare il gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Se sei tra i fortunati selezionati per il playtest, segna il tuo calendario per questi tempi specifici:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il Playtest mira a valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare potenziali problemi nel multiplayer online e bilanciamento del gioco. Tieni presente che il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi l'accesso a determinate aree, nemici e caratteristiche possono essere limitati durante questa fase.