Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia offre contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature specifiche. Questa guida si concentra sulla sfida "Fai come comando".
Comprensione della modalità di sfida
La modalità sfida presenta contratti che richiedono tre completamenti di successo prima del reset della domenica settimanale. Identificare correttamente il fantasma è cruciale per ogni tentativo. Gli obiettivi opzionali offrono punti bonus ma non sono obbligatori. Una sfida di successo produce una ricompensa di base di $ 5.000 più punti accumulati.
Conquista "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command" è relativamente più semplice di altri. Il fantasma mostra un'attività ridotta, che richiede di provocare attivamente prove. Il contratto è ambientato in Sunny Meadows (la versione "limitata" è esclusa).
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3, inclusa una scatola di fusibili funzionale. Il vantaggio chiave è l'accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
Utilizzando oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija accelera l'identificazione della posizione fantasma. La bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono innescare l'attività fantasma per raccogliere prove. Tuttavia, cautela a causa della potenziale perdita di buonsenso e delle cacce maledette.
- Phasmofobia è disponibile su PlayStation, Xbox e PC. Questa guida fornisce una strategia completa per completare la sfida "Fai come comando". Esplora altre Guide di fasmofobia * e notizie per ulteriore assistenza.