Microsoft ने हैंडहेल्ड बाज़ार में प्रवेश किया: Xbox और Windows का उत्तम एकीकरण
Microsoft हैंडहेल्ड गेमिंग बाज़ार में प्रवेश करने और Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को संयोजित करने की योजना बना रहा है। हालाँकि Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में जानकारी अभी भी सीमित है, Microsoft मोबाइल गेमिंग क्षेत्र में प्रवेश करने पर गंभीरता से विचार कर रहा है। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य विंडोज़ की हैंडहेल्ड गेमिंग क्षमताओं में सुधार करना और अधिक सुसंगत गेमिंग अनुभव बनाना है।
रिपोर्ट के मुताबिक, हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में माइक्रोसॉफ्ट का प्रवेश Xbox और Windows अनुभवों का एक आदर्श संयोजन होगा। स्विच 2 के रिलीज़ होने के साथ, हैंडहेल्ड कंप्यूटर अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, और सोनी ने PlayStation पोर्टल जारी किया है, पोर्टेबल गेमिंग हार्डवेयर एक स्वर्ण युग की शुरुआत कर रहा है। अब, Xbox मनोरंजन में शामिल होना चाहता है और इस अवसर का उपयोग विंडोज़ को एक बेहतर मोबाइल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाने के लिए करना चाहता है।
हालांकि Xbox सेवाएं पहले से ही रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल गेमिंग कंसोल पर उपलब्ध हैं, कंपनी ने अभी तक इस क्षेत्र में अपना हार्डवेयर जारी नहीं किया है। यह भविष्य में बदल सकता है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहा है, हालांकि इससे अधिक विवरण दुर्लभ हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पोर्टेबल Xbox कब रिलीज़ होता है, या यह कैसा दिखता है, Microsoft मोबाइल गेमिंग अनुभव में बदलाव को गंभीरता से ले रहा है।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के उपाध्यक्ष, जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में Xbox के पोर्टेबल भविष्य का संकेत देते हुए कहा कि इस साल के अंत में और अधिक अपडेट जारी किए जा सकते हैं - जो आगामी हैंडहेल्ड कंसोल की आधिकारिक घोषणा का संकेत दे सकता है। रोनाल्ड ने पोर्टेबल गेमिंग के लिए कंपनी की रणनीति पर भी प्रकाश डाला और कहा कि यह अधिक सुसंगत अनुभव के लिए "Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं का विलय" कर रहा है। यह समझ में आता है कि माइक्रोसॉफ्ट चाहेगा कि विंडोज़ एक्सबॉक्स की तरह हो, क्योंकि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से पता चलता है कि विंडोज़ क्लंकी नेविगेशन और मुश्किल समस्या निवारण के कारण हैंडहेल्ड पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, Microsoft Xbox कंसोल के ऑपरेटिंग सिस्टम को देखेगा। ये लक्ष्य फिल स्पेंसर के पहले के बयान के अनुरूप हैं कि वह चाहते थे कि हैंडहेल्ड Xbox की तरह हो ताकि उपयोगकर्ताओं को लगातार अनुभव हो कि वे किस हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हैं।
कार्यक्षमता पर अधिक ध्यान माइक्रोसॉफ्ट को पोर्टेबल गेमिंग के भविष्य में आगे बढ़ने में मदद कर सकता है, जिसका मतलब एक बेहतर पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम या प्रथम-पक्ष हैंडहेल्ड कंसोल हो सकता है। प्रतिष्ठित माइक्रोसॉफ्ट गेम हेलो में स्टीम डेक पर तकनीकी समस्याएं आ रही हैं, इसलिए एक अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण Xbox को अपने प्रमुख गेम के लिए बेहतर हैंडहेल्ड वातावरण बनाकर मदद कर सकता है। एक बार जब हैंडहेल्ड कंप्यूटर कंसोल एक्सबॉक्स की तरह "हेलो" जैसे गेम चला सकेगा, तो यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक बड़ा कदम होगा। बेशक, यह देखना बाकी है कि कंपनी ने वास्तव में क्या योजना बनाई है, इसलिए प्रशंसकों को और अधिक जानने के लिए इस साल के अंत तक इंतजार करना होगा।
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