Microsoft ingresa al mercado de dispositivos portátiles: la perfecta integración de Xbox y Windows
Microsoft planea ingresar al mercado de juegos portátiles y combinar las mejores características de Xbox y Windows. Si bien la información sobre la consola portátil Xbox aún es limitada, Microsoft está considerando seriamente ingresar al espacio de los juegos móviles. El objetivo de Microsoft es mejorar las capacidades de juegos portátiles de Windows y crear una experiencia de juego más consistente.
Según los informes, la entrada de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles será una combinación perfecta de las experiencias de Xbox y Windows. Con el Switch 2 a punto de ser lanzado, las computadoras portátiles volviéndose cada vez más populares y Sony lanzando el Portal PlayStation, el hardware de juegos portátil está marcando el comienzo de una era dorada. Ahora, Xbox quiere unirse a la diversión y aprovechar esta oportunidad para hacer de Windows una mejor plataforma de juegos móviles.
Si bien los servicios de Xbox ya están disponibles en consolas de juegos portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, la compañía aún no ha lanzado su propio hardware en este espacio. Eso puede cambiar en el futuro, ya que el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que Xbox está desarrollando una consola portátil, aunque los detalles más allá de eso siguen siendo escasos. No importa cuándo se lance la Xbox portátil o cómo se vea, Microsoft se está tomando en serio el cambio a una experiencia de juego móvil.
El vicepresidente de próxima generación de Microsoft, Jason Ronald, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista con The Verge, diciendo que es posible que se publiquen más actualizaciones a finales de este año, lo que puede indicar un anuncio oficial de la próxima consola portátil. Ronald también arrojó más luz sobre la estrategia de la compañía para los juegos portátiles, diciendo que está "fusionando las mejores características de Xbox y Windows" para una experiencia más consistente. Tiene sentido que Microsoft quiera que Windows se parezca más a Xbox, ya que el rendimiento de dispositivos como ROG Ally X muestra que Windows no funciona bien en dispositivos portátiles debido a una navegación torpe y una solución de problemas complicada. Para ello, Microsoft recurrirá al sistema operativo de la consola Xbox. Estos objetivos son consistentes con la declaración anterior de Phil Spencer de que quería que la computadora de mano se pareciera más a la Xbox para que los usuarios tuvieran una experiencia consistente independientemente del hardware que estuvieran usando.
Un mayor enfoque en la funcionalidad podría ayudar a Microsoft a destacarse en el futuro de los juegos portátiles, lo que podría significar un sistema operativo portátil mejorado o consolas portátiles propias. El icónico juego de Microsoft Halo está teniendo problemas técnicos en Steam Deck, por lo que un enfoque centrado en la experiencia podría ayudar a Xbox al crear un mejor entorno portátil para su juego estrella. Una vez que la computadora portátil pueda ejecutar juegos como "Halo" como la consola Xbox, será un gran paso adelante para Microsoft. Por supuesto, queda por ver exactamente qué ha planeado la compañía, por lo que los fanáticos tendrán que esperar hasta finales de este año para saber más.
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