पोकेमॉन कंपनी कॉर्पोरेशन ने मुकदमा जीत लिया कॉपीराइट उल्लंघनकर्ताचीनी कंपनियों को पोकेमॉन पात्रों की नकल करने का दोषी पाया गया
समस्या 2015 में शुरू हुई जब चीनी डेवलपर्स ने "पोकेमॉन मॉन्स्टर रीइश्यू" लॉन्च किया। मोबाइल आरपीजी में पोकेमॉन श्रृंखला के समान अद्भुत समानताएं थीं, जिसमें पात्र संदिग्ध रूप से पिकाचु और ऐश केचम जैसे दिखते थे। इसके अलावा, गेमप्ले ने बारी-आधारित लड़ाइयों और प्राणियों के संग्रह को भी प्रतिबिंबित किया जो पोकेमॉन का पर्याय बन गए हैं। जबकि पोकेमॉन कंपनी राक्षस-पकड़ने के फार्मूले का पूरी तरह से मालिक नहीं है, और इससे प्रेरित कई गेम हैं, उन्होंने तर्क दिया कि पॉकेट मॉन्स्टर रीइश्यू ने महज प्रेरणा से ज़बरदस्त साहित्यिक चोरी की सीमा पार कर ली।
उदाहरण के लिए, ऐप गेम के आइकन में पोकेमॉन येलो बॉक्स से समान पिकाचु कलाकृति का उपयोग किया गया है। गेम के विज्ञापनों में ऐश केचम, ओशावोट, पिकाचु, और टेपिग को प्रमुखता से दिखाया गया, बिना रंग में ज्यादा बदलाव किए। इसके अतिरिक्त, गेमप्ले फ़ुटेज ऑनलाइन कई परिचित पात्रों और पोकेमोन को प्रदर्शित करता है जैसे रोज़ा, ब्लैक एंड व्हाइट 2 की महिला खिलाड़ी चरित्र, और चार्मेंडर।
मुकदमे की खबर पहली बार सितंबर 2022 में सामने आई, जब पोकेमॉन कंपनी ने शुरू में प्रमुख चीनी वेबसाइटों और सोशल मीडिया प्लेटफार्मों पर सार्वजनिक माफी के साथ-साथ 72.5 मिलियन डॉलर की भारी क्षतिपूर्ति की मांग की। मुकदमे में उल्लंघनकारी खेल के विकास, वितरण और प्रचार को रोकने की भी मांग की गई।
लंबी अदालती लड़ाई के बाद, शेन्ज़ेन इंटरमीडिएट पीपुल्स कोर्ट ने कल पोकेमॉन कंपनी का पक्ष लिया। जबकि अंतिम निर्णय प्रारंभिक $72.5 मिलियन की मांग से कम रहा, $15 मिलियन का पुरस्कार उन डेवलपर्स को एक मजबूत संदेश भेजता है जो स्थापित फ्रैंचाइज़ी को भुनाने का प्रयास करते हैं। कहा जाता है कि मुकदमा दायर करने वाली छह कंपनियों में से तीन ने अपील दायर की है।
इस मामले पर गेमबिज़ के लेख से अनुवादित, पोकेमॉन कंपनी ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि वे "अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा के लिए काम करना जारी रखेंगे ताकि दुनिया भर के कई उपयोगकर्ता मन की शांति के साथ पोकेमॉन सामग्री का आनंद ले सकें।"
'पोकेमॉन कंपनी के पूर्व मुख्य कानूनी अधिकारी', 'प्रशंसकों पर मुकदमा करना किसी को पसंद नहीं है।' कहा
पोकेमॉन कंपनी को प्रशंसक परियोजनाओं को बंद करने के लिए अतीत में आलोचना का सामना करना पड़ा है। पोकेमॉन कंपनी के पूर्व मुख्य कानूनी अधिकारी डॉन मैकगोवन ने आफ्टरमैथ के साथ एक मार्च साक्षात्कार में खुलासा किया कि, उनके कार्यकाल के दौरान, कंपनी ने सक्रिय रूप से प्रशंसक परियोजनाओं को बंद करने की तलाश नहीं की थी। इसके बजाय, कंपनी ने मुख्य रूप से तब कार्रवाई की जब ऐसी परियोजनाएं एक निश्चित सीमा पार कर गईं।
मैकगोवन ने कहा, "आप तुरंत एक टेकडाउन नहीं भेजते हैं।" "आप यह देखने के लिए इंतजार करते हैं कि क्या उन्हें किकस्टार्टर या इसी तरह के लिए वित्त पोषित किया जाता है। यदि उन्हें वित्त पोषित किया जाता है, तभी आप संलग्न होते हैं। किसी को भी प्रशंसकों पर मुकदमा करना पसंद नहीं है।"
मैकगोवन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि पोकेमॉन कंपनी की कानूनी टीम आमतौर पर मीडिया कवरेज या व्यक्तिगत खोज के माध्यम से प्रशंसक परियोजनाओं के बारे में जागरूक हो जाती है। उन्होंने इसकी तुलना मनोरंजन कानून पढ़ाने से की, जहां वह छात्रों को सलाह देते हैं कि प्रेस का ध्यान आकर्षित करने से अनजाने में उनकी परियोजनाएं कंपनी के ध्यान में आ सकती हैं।इस सामान्य दृष्टिकोण के बावजूद, ऐसे उदाहरण हैं जहां पोकेमॉन कंपनी ने टेकडाउन नोटिस जारी किए हैं केवल न्यूनतम कर्षण के साथ प्रशंसक परियोजनाएँ। इसमें प्रशंसक-निर्मित निर्माण उपकरण, पोकेमॉन यूरेनियम जैसे गेम और यहां तक कि प्रशंसक-निर्मित पोकेमॉन शिकार एफपीएस वाले वायरल वीडियो से जुड़े मामले शामिल हैं।