La Pokémon Company Corporation remporte un procès contre Violateurs de droits d'auteurDes entreprises chinoises reconnues coupables de copie de personnages Pokémon
Les ennuis ont commencé en 2015 lorsque les développeurs chinois ont lancé « Pokémon Monster Reissue ». Le RPG mobile présentait d'étranges ressemblances avec la série Pokémon, avec des personnages qui ressemblaient étrangement à Pikachu et Ash Ketchum. En dehors de cela, le gameplay reflétait même les combats au tour par tour et la collecte de créatures qui sont devenus synonymes de Pokémon. Bien que Pokémon Company ne soit pas propriétaire de la formule de capture des monstres et qu'il existe de nombreux jeux qui s'en inspirent, ils ont fait valoir que Pocket Monster Reissue a franchi la ligne de la simple inspiration au plagiat flagrant.
Par exemple, l'application L'icône du jeu utilisait la même illustration Pikachu de la boîte Pokémon Jaune. Les publicités du jeu mettaient en évidence Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig, sans même un changement de couleur. De plus, les séquences de jeu en ligne présentent de nombreux personnages et Pokémon familiers comme Rosa, le personnage féminin de Noir et Blanc 2, et Salamèche.
La nouvelle du procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque The Pokémon Company a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts ainsi que des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès exigeait également l'arrêt du développement, de la distribution et de la promotion du jeu contrefait.
Après une longue bataille judiciaire, le tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est rangé du côté de The Pokémon Company hier. Même si le jugement final n'a pas répondu à la demande initiale de 72,5 millions de dollars, l'attribution de 15 millions de dollars envoie un message fort aux développeurs qui tentent de capitaliser sur la franchise établie. Trois des six sociétés poursuivies auraient fait appel.
Traduit de l'article de GameBiz sur le sujet, The Pokémon Company a assuré aux fans qu'ils "continueront à travailler pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit."
'Personne n'aime poursuivre les fans', a déclaré l'ancien directeur juridique de The Pokémon Company
Le Pokémon Company a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien directeur juridique de The Pokémon Company, Don McGowan, a révélé dans une interview accordée en mars à Aftermath que, pendant son mandat, la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à fermer. Au lieu de cela, l'entreprise a principalement pris des mesures lorsque de tels projets franchissaient une certaine limite.
"Vous n'envoyez pas de retrait tout de suite", a déclaré McGowan. "Vous attendez de voir s'ils sont financés, par le biais d'un Kickstarter ou similaire. S'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous vous engagez. Personne n'aime poursuivre les fans en justice."
McGowan a souligné que l'équipe juridique de The Pokémon Company prend généralement connaissance des projets des fans grâce à la couverture médiatique ou à la découverte personnelle. Il a comparé cela à l'enseignement du droit du divertissement, où il conseille aux étudiants que le fait d'attirer l'attention de la presse peut, par inadvertance, attirer l'attention de l'entreprise sur leurs projets.Malgré cette approche générale, il y a eu des cas où The Pokémon Company a émis des avis de retrait pour des projets de fans avec seulement une traction minimale. Cela inclut des cas impliquant des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales présentant des FPS de chasse aux Pokémon créés par des fans.