Paradox vient de reculer le rideau sur la nouvelle extension passionnante pour Crusader Kings 3, mettant en lumière les dirigeants nomades. Ce DLC à venir promet de respirer une nouvelle vie dans le jeu avec un système de gouvernance unique spécifiquement adapté à ces peuples nomades. Au cœur de ce système se trouve une nouvelle monnaie appelée «troupeau», qui sera l'épine dorsale de l'autorité d'un dirigeant nomade. Le "troupeau" ne sera pas seulement un numéro dans le coin de votre écran; Cela influencera toute une gamme de dynamiques de gameplay, de vos prouesses militaires et de votre composition de cavalerie aux relations complexes des relations de seigneur-sujet. C'est un changement de jeu, littéralement.
Les chefs nomades prospèrent sur le mouvement, et cette expansion reflétera cela. Leurs voyages à travers la carte seront façonnés par une variété de facteurs. Choisissez-vous de négocier pacifiquement avec les populations locales, ou optez-vous pour une approche plus énergique pour éliminer votre chemin? Le choix vous appartient, et il façonnera le monde qui vous entoure.
L'un des ajouts les plus cool à cette expansion est l'introduction de yourtes spéciales. Considérez-les comme votre QG nomade, que vous pouvez emporter avec vous dans vos aventures. Mais ce ne sont pas des tentes; Vous pouvez les mettre à niveau avec de nouveaux composants qui offrent une gamme d'avantages, ce qui rend vos voyages non seulement nécessaires, mais avantageux.
Et n'oublions pas les villes emblématiques de Yourt. Ce ne sont pas vos règlements moyens; Ce sont des merveilles mobiles que les rois nomades peuvent emporter avec eux partout où ils vont. Tout comme les camps d'aventuriers, ces villes de yourtes peuvent être améliorées pour inclure diverses structures, chacune servant différentes fins. Que vous cherchiez à renforcer vos défenses, à améliorer votre économie ou simplement à éloigner votre maison un peu plus confortable, ces villes de yourte vous ont couvert.