Paradox acaba de retirar el telón de la nueva y emocionante expansión para Crusader Kings 3, destacando gobernantes nómadas. Este próximo DLC promete dar nueva vida al juego con un sistema de gobierno único adaptado específicamente para estos pueblos nómadas. El centro de este sistema es una moneda novedosa llamada "Herd", que será la columna vertebral de la autoridad de un gobernante nómada. El "rebaño" no será solo un número en la esquina de su pantalla; Influirá en una amplia gama de dinámicas de juego, desde su destreza militar y la composición de caballería hasta la intrincada red de relaciones de Lord-Subject. Es un cambio de juego, literalmente.
Los jefes nómadas prosperan en el movimiento, y esta expansión lo reflejará. Sus viajes a través del mapa estarán formados por una variedad de factores. ¿Elegirá negociar pacíficamente con las poblaciones locales, o optará por un enfoque más contundente para despejar su camino? La elección es tuya, y dará forma al mundo que te rodea.
Una de las mejores adiciones a esta expansión es la introducción de yurtas especiales. Piense en ellos como su sede nómada, que puede llevar consigo en sus aventuras. Pero estas no son solo carpas; Puede actualizarlos con nuevos componentes que ofrecen una variedad de beneficios, lo que hace que sus viajes no solo sea necesario, sino ventajoso.
Y no nos olvidemos de las icónicas ciudades yurtas. Estos no son sus asentamientos promedio; Son maravillas móviles que los reyes nómadas pueden llevar con ellos donde quiera que vayan. Al igual que los campamentos de aventureros, estas ciudades yurtas se pueden actualizar para incluir varias estructuras, cada una de ellas con diferentes propósitos. Ya sea que esté buscando reforzar sus defensas, mejorar su economía o simplemente hacer que su hogar fuera de casa un poco más acogedor, estas ciudades yurtas lo tienen cubierto.