Bungie publie la mise à jour 8.0.0.5 pour Destiny 2, apportant de nombreux changements et correctifs pour les problèmes urgents soulevés par la communauté. Au cours des derniers mois, de nombreux joueurs de Destiny 2 ont constaté que le jeu était devenu le meilleur qu'il ait été depuis un bon moment. Grâce à des mises à jour percutantes et des ajouts de contenu comme l'extension Into The Light et The Final Shape, Destiny 2 a reçu un énorme coup de pouce de la part des joueurs.
Cependant, même malgré toute la positivité et la popularité, cela n'a pas été un succès. expérience sans faille. Les jeux de service en direct changent constamment, ce qui ouvre la porte à des problèmes, ce contre quoi Destiny 2 n'a pas été à l'abri au fil des ans. En fait, The Final Shape a vu apparaître quelques problèmes, dont un qui empêchait les joueurs de Destiny 2 de déverrouiller le fusil automatique exotique de retour, Khvostov 7G-0X. Bungie continue de résoudre ces problèmes avec des correctifs et la dernière mise à jour de Destiny 2 poursuit cette séquence avec des améliorations d'un certain nombre de problèmes.
Pour de nombreux joueurs, l'un des changements les plus importants apportés par cette mise à jour concerne le système Pathfinder, un remplacement des primes quotidiennes et hebdomadaires. Les joueurs de Destiny 2 critiquent le Ritual Pathfinder depuis son lancement avec The Final Shape, les nœuds étant mélangés et obligeant les joueurs à changer occasionnellement d'activité pour progresser. Changer d'activité supprime les bonus de séquence et, pour certains joueurs, les objectifs peuvent être extrêmement fastidieux ou trop difficiles. Avec cette mise à jour, Bungie a légèrement modifié le système, corrigeant les problèmes et remplaçant les nœuds spécifiques au Gambit par des nœuds plus généraux, offrant ainsi aux joueurs un chemin qui peut être complété via des activités PvE ou PvP uniquement.
L'autre majeur Un élément de la mise à jour 8.0.0.5 est la suppression des poussées élémentaires dans les donjons et raids de Destiny 2. Avec le lancement de The FINal Shape, Bungie a apporté des changements substantiels à la manière dont la difficulté fonctionne en fonction de la puissance du joueur. En fin de compte, ces changements ont également eu un impact sur les donjons et les raids, de nombreux joueurs notant que ces expériences sont pires qu'avant, certaines rencontres devenant carrément fastidieuses à surmonter. Bungie a récemment révélé des données concrètes sur ces rencontres, confirmant finalement que les poussées élémentaires seraient entièrement supprimées et que les joueurs de Destiny 2 recevraient par défaut un bonus de dégâts pour tous les types de sous-classes.
De nombreux fans seront également probablement déçus par la nouvelle que Bungie a corrigé un problème populaire dans la mission exotique Destiny 2 Dual Destiny, qui pourrait être exploité pour gagner des objets à double classe. Suite à cette mise à jour, les fans devront se contenter d'obtenir un objet par achèvement ou continuer à cultiver des coffres dans Pale Heart pour gagner des butins supplémentaires.
Notes de mise à jour de Destiny 2 mise à jour 8.0.0.5
CRUCIBLE
Correction d'un problème où une extension incorrecte était requise pour la liste de lecture Trials of Osiris. Correction d'un problème où les Trace Rifles avaient une quantité de munitions incorrecte au début d'un match.
CAMPAGNE
Une option Épilogue est désormais disponible dans le menu de sélection de difficulté pour Excision où les joueurs peuvent revoir les cinématiques de fin d'Excision sans rejouer l'activité. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rejoindre la version narrative de la campagne de Liminality après la rencontre finale avec le boss.
MISSION EXOTIQUE DUAL DESTINY
Correction d'un problème où il était possible de gagner le double d'objets de classe exotique.
MISSIONS DE CONCENTRATION COOPÉRATIVE
Correction d'un problème où les missions de concentration coopérative ne se déverrouillaient pas correctement.
RAIDS ET DONJONS
Suppression des surtensions des raids et des donjons et ajout du buff de dégâts équivalent à tous sous-classe et types de dommages cinétiques.
ACTIVITÉS SAISONNIÈRES
Correction d'un problème où les charges du Piston Hammer étaient réinitialisées quotidiennement au lieu d'ajouter une charge. Remarque : ce correctif a été appliqué lors d'une mise à jour en milieu de semaine peu après la version 8.0.0.4.
GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT
APTITUDES
Correction d'un problème où Storm Grenade recevait 40 % d'énergie en plus que prévu grâce aux avantages qui accordaient un pourcentage instantané d'énergie comme Dévorer ou des mods d'armure.
ARMURE
Correction d'un problème où les cicatrices précieuses pouvaient se déclencher lors de coups finaux avec des armes cinétiques au lieu des armes solaires sur une sous-classe solaire.
ARMES
Correction d'un problème où la Riposte ne tombait qu'en tant que jet d'arme fixe après avoir terminé vos matchs de placement. Mise à jour du jet d'arme fixe pour qu'il soit obtenu avec l'avantage Mesures désespérées au lieu du Tricorne doré. Dans une prochaine mise à jour, les instances avec Golden Tricorn seront mises à jour vers Desperate Measures. Correction d'un problème où les coups de Sword Wolfpack Round pouvaient activer l'avantage Relentless Strikes Sword.
QUÊTES
Correction d'un problème où la quête New Light « À l'offensive » nécessitait l'achèvement d'une prime Vanguard Ops. Correction d'un problème qui empêchait un joueur de démanteler le prisme dyadique après avoir obtenu Ergo Sum sur un autre personnage. Correction d'un problème où la collecte de bits de cryptage avec un inventaire complet empêchait un joueur d'acquérir le Khvostov 7G-0X.
PATHFINDER
Remplacement des nœuds Ritual Pathfinder Gambit par un nœud général sur certaines cartes. Il devrait désormais toujours y avoir un chemin pouvant être complété en PvE uniquement ou en PvP uniquement. Correction d'un problème où les objectifs Ritual Pathfinder impliquant des particules bancaires ne se suivaient pas correctement. Correction d'un problème où la réinitialisation du Pale Heart Pathfinder réduisait le nombre d'Ergo Sum disponibles sans fournir l'objet si le joueur n'avait pas encore déverrouillé Ergo Sum. Correction d'un problème où l'objectif Urban Parkour dans Pale Heart Pathfinder n'était pas mis à jour une fois l'activité d'assemblage terminée dans la banlieue de la cité perdue.
EMOTES
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois être tués peu de temps après avoir utilisé Le finisseur Final Slice. Correction d'un problème où tous les joueurs ne voyaient pas les mêmes résultats lors du lancement de l'emote D&D, Naturel 20.
PLATEFORMES ET SYSTÈMES
Correction d'un problème où les effets visuels des écrans de classe Prismatic pouvaient provoquer un problème de surchauffe sur les consoles Xbox.
GÉNÉRAL
Correction d'un problème où la récompense de réputation de rang 16 pour Ghost avait une récompense de shader incorrecte. Les joueurs qui ont déjà reçu cette récompense la conserveront et recevront automatiquement la récompense de shader mise à jour lors de la connexion. Correction d'un problème où l'image de la boîte de dialogue du directeur de récompense Bungie n'était pas correctement mise à l'échelle.