Después de Inc., la secuela de Plague Inc. de 2 dólares: ¿una apuesta arriesgada que está dando sus frutos?
Una estrategia de precios audaz en un mercado dominado por F2P
El lanzamiento de After Inc. por parte de Ndemic Creations el 28 de noviembre de 2024 a un precio de solo $ 2 es un riesgo calculado, según el desarrollador James Vaughn. En una entrevista con Game File, Vaughn admitió tener reservas sobre esta estrategia de precios en un mercado móvil saturado de juegos gratuitos (F2P) que dependen de microtransacciones. La secuela del popularísimo Plague Inc., After Inc. presenta un escenario más optimista, que describe los esfuerzos de reconstrucción de la humanidad después de la pandemia del virus Necroa.
A pesar de sus preocupaciones, Vaughn y su equipo procedieron, confiados en el éxito establecido de Plague Inc. y Rebel Inc. Vaughn declaró: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantes existentes... .lo que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos y también demostrará que todavía hay apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados en dispositivos móviles".
Ndemic Creations asegura a los jugadores que todo el contenido comprado está completo, sin costos adicionales. La lista de la App Store indica explícitamente "no se permiten microtransacciones consumibles" y que "los paquetes de expansión se compran una vez y se juegan para siempre".
El éxito inicial sugiere que el riesgo puede estar dando sus frutos. After Inc. actualmente se encuentra entre los 5 mejores juegos pagos en la App Store, junto con títulos como Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4,77/5 en Google Play. Está previsto que se lance una versión de acceso anticipado de Steam, After Inc. Revival, en 2025.
¿Qué nos espera en el Reino Unido posapocalíptico?
After Inc. es un gran juego compacto de simulación y estrategia 4X. Los jugadores reconstruyen la civilización humana en todo el Reino Unido, utilizando recursos recuperados de las ruinas para establecer y expandir asentamientos. Los servicios esenciales, las granjas y los aserraderos son cruciales para mantener una población próspera. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas.
¿El desafío? Zombis. Los jugadores deben enfrentarse a estas amenazas de no-muertos mientras aseguran recursos y expanden sus asentamientos. Como asegura Vaughn en broma a los jugadores: "¡Nada que no pueda resolverse con unos clavos clavados en un bate de críquet!"