El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó especulaciones entre los fanáticos, que pensaron erróneamente que insinuó una próxima adquisición, alimentada por rumores anteriores de que Pocketpair estuviera en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, confirmó más tarde que los rumores de adquisición eran falsos en ese momento, sin embargo, encendieron una conversación significativa entre la comunidad. La especulación sobre una posible adquisición ha persistido, especialmente dada la reciente ola de Microsoft de adquirir AA Studios y su interés en los desarrolladores japoneses, así como la serie de adquisiciones de Sony en respuesta.
Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión recae en Mizobe, pero cuando hablé con el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, en la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, expresó un fuerte escepticismo sobre la probabilidad de tal evento.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de los juegos. Enviar ahora mismo.
Buckley y yo también discutimos la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y mucho más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.