Enlaces rápidos




El Herta es una formidable unidad de erudición de hielo de 5 estrellas en Honkai: Star Rail, conocida por sus potentes topos y multiplicadores de daño. Como traficante de daños principales, busca la combinación óptima de la tasa de crítica, el DMG crítico y ATK, junto con los aumentos de daño general de sus conos de luz. Con su kit ofreciendo un impresionante beneficio de DMG de 80% de crítico, el Herta generalmente favorece los conos de luz que mejoran la tasa de crítica. Además, los aumentos de su habilidad y daño final son cruciales debido a su mecánica de interpretación, con un énfasis particular en el daño de la habilidad.
Aunque la combinación de la tasa de crítica y la habilidad de DMG aumenta es más allá de su cono de luz característica, el Herta todavía tiene varias opciones viables dentro del camino de erudición. Muchos de estos conos de luz, tanto limitados como gratuitos, ofrecen estadísticas valiosas y se coinciden con la efectividad. Aquí están las opciones de cono de luz superior para Herta en Honkai: Star Rail.
La gravedad del desayuno (S5)
Aumenta el DMG del usuario en un 24%. Por cada enemigo derrotado, el ATK del usuario aumenta en un 8%, apilando hasta 3 veces.
La gravedad del desayuno es un cono de luz gratis que se puede adquirir con Lucent Afterglow o a través de Echo of War Drops. También se puede obtener completando una tarea oculta en la estación espacial Herta. Si bien no es la opción óptima para el Herta, sirve como una opción confiable para nuevos jugadores que carecen de mejores alternativas. Proporciona aumentos de daño directo, lo que lo convierte en una solución temporal sólida hasta que se asegura un cono de luz superior.
El día en que cayó el cosmos (S5)
Aumenta el ATK del usuario en un 24%. Cuando el usuario usa un ataque y afecta a no menos de 2 enemigos con una debilidad correspondiente, el DMG crítico del usuario aumenta en un 40% durante 2 turnos.
El día que el Cosmos cayó es otro cono de luz libre disponible a través de Lucent Afterglow o Echo of War Drops. También se puede obtener una copia gratuita recolectando todas las aves de origami en Golden Hour. Aunque funciona un poco mejor que la seriedad del desayuno, su efectividad depende de mantener el Buff de DMG crítico condicional. Si los jugadores luchan por cumplir con estas condiciones, su rendimiento puede sufrir significativamente. No obstante, sigue siendo una opción provisional viable para el Herta hasta que se adquiere un mejor cono de luz.
Cálculo eterno (S5)
Aumenta el ATK del usuario en un 12%. Después de usar un ataque, por cada objetivo enemigo, también aumenta ATK en un 8%. Este efecto puede acumularse 5 veces y dura hasta el próximo ataque. Si hay 3 o más objetivos enemigos golpeados, el SPD de esta unidad aumenta en un 16%, lo que dura 1 turno.
El cálculo eternal es un cono de luz de 5 estrellas gratuito, que se puede comprar en la tienda de Herta con Herta Bonds. Este cono de luz ofrece un notable Boost de ATK%, aunque su efectividad varía con el número de objetivos golpeados, lo que lo hace menos potente en las batallas con menos enemigos. A pesar de esto, el cálculo eterno sigue siendo una opción sólida cuando se utiliza completamente. El aumento del 16% de SPD en S5 también puede ser ventajoso para lograr ciertos puntos de interrupción de SPD en combate. Al igual que otras opciones gratuitas, el cálculo eterno actúa como un marcador de posición decente para el Herta hasta que se encuentra una alternativa más fuerte.
Sin embargo, la esperanza no tiene precio (S1)
Aumenta la tasa de crítica del usuario en un 16%. Mientras que el usuario está en la batalla, por cada 20%de DMG crítico que excede el 120%, el DMG tratado por un ataque de seguimiento aumenta en un 12%. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces. Cuando la batalla comienza o después de que el usuario usa su ATK básico, permite que Ultimate o el DMG se negocie mediante un ataque de seguimiento para ignorar el 20% de la DEF del objetivo, que dura 2 turnos.
El cono de luz de Jade, sin embargo, la esperanza no tiene precio, es una opción decente para el Herta, que proporciona un valioso aumento de las tasas de críticas del 16% en S1. Aunque no puede utilizar los beneficios de seguimiento, este cono de luz sirve como un refuerzo de estadísticas confiable. La penetración del 20% de DEF por lo último es beneficiosa si se usa temprano en la batalla, pero no es un efecto confiable ya que el Herta generalmente evita el uso de ATK básicos. Además, las pilas de interpretación pueden no ser tan altas en la lucha por lo último para aprovechar completamente el efecto.
Los jugadores no deben buscar este cono de luz específicamente para el Herta, ya que su rendimiento no supera algunas de las alternativas más amigables para F2P. Si los jugadores ya tienen esperanza no tienen precio, puede ser más adecuado para una unidad que puede utilizar completamente sus efectos, ya que los conos de luz gratuitos disponibles para el Herta son muy competitivos en rendimiento.
Reposio de Geniuses (S5)
Aumenta el ATK del usuario en un 32%. Cuando el usuario derrota a un enemigo, el DMG crítico del usuario aumenta en un 48% durante 3 turnos.
El reposo de Geniuses es un gran cono de luz de 4 estrellas que se puede obtener de la deformación estelar estándar. Ofrece un aumento significativo del 32% de ATK y un impulso de DMG crítico del 48% en S5. Si bien el Herta necesita derrotar personalmente a un enemigo para activar el Buff de DMG crítico, debería ser fácil de mantener en la mayoría de las situaciones, ya que el efecto dura tres turnos. Sin embargo, este cono de luz pierde efectividad en batallas prolongadas contra objetivos de un solo jefe sin citaciones regulares para refrescar el aficionado, como Hoolay.
Un instante antes de una mirada (S1)
Aumenta el DMG crítico del usuario en un 36%. Cuando el usuario usa su último DMG, aumenta el DMG definitivo del usuario según su energía máxima; El DMG final aumenta en un 0,36% por punto de energía, hasta 180 energía.
El cono de luz de Argenti, un instante antes de una mirada, es una fuerte opción para el Herta. En S1, proporciona un aumento del 36% a Crit DMG y un impulso de 64.8% a Ultimate DMG. Si bien el mejor aficionado es valioso, el Herta idealmente preferiría DMG de habilidad o DMG general, lo que limita la clasificación de este cono de luz. Similar a la esperanza aún no tiene precio, los jugadores solo deben usar este cono de luz si ya lo tienen y evitar tirar específicamente para el Herta.
Antes del amanecer (S1)
Aumenta el DMG crítico del usuario en un 36%. Aumenta la habilidad del usuario y el último DMG en un 18%. Después de que el usuario usa su habilidad o Ultimate, ganan Somnus Corpus. Al desencadenar un ataque de seguimiento, Somnus Corpus se consumirá y el DMG de ataque de seguimiento aumenta en un 48%.
Antes del amanecer, el cono de luz de Jing Yuan, es una fuerte opción para el Herta. Si bien el Herta no puede aprovechar el Buff de ataque de seguimiento, el cono de luz todavía ofrece excelentes estadísticas incondicionales que complementan su kit. En S1, antes de Dawn otorga un aumento significativo de DMG de 36% de Crit y un aumento de daño del 18% tanto para habilidad como para Ultimate. Aunque el Herta preferiría una mayor tasa de crítica debido a su rastro A4, el DMG crítico adicional de este cono de luz sigue siendo muy valioso.
Hoy es otro día pacífico (S5)
Después de ingresar a la batalla, aumenta el DMG del usuario según su energía máxima. El DMG aumenta en un 0,4% por punto de energía, hasta 160 energía.
Hoy es otro día pacífico es un excepcional cono de luz de 4 estrellas que ofrece un impulso de daño sustancial e incondicional. Gracias al alto costo de energía de 220 de Herta para su máximo, maximiza fácilmente el efecto del cono de luz, proporcionando un aumento total del daño del 64% en S5. Además, hoy es otro día pacífico que también posee el ATK de base más alta de todos los conos actuales de luz de erudición de 4 estrellas, a la par con el cálculo eterno de 5 estrellas. Esto lo convierte en la mejor opción para los jugadores F2P y de bajo gasto, y algunos incluso podrían argumentar que es una opción más consistente en comparación con el siguiente cono de luz en la lista.
Noche en la Vía Láctea (S1)
Por cada enemigo en el campo, aumenta el ATK del usuario en un 9%, hasta 5 pilas. Cuando un enemigo se inflige con una ruptura de debilidad, el DMG tratado por el usuario aumenta en un 30% durante 1 turno.
La noche en la Vía Láctea es una excelente opción de 5 estrellas que se puede obtener de la deformación estelar estándar. Este cono de luz puede funcionar extremadamente bien para el Herta, siempre que sus efectos se mantengan constantemente. Si bien el cono de luz puede alcanzar un gran impulso ATK del 45% en S1, requiere cinco enemigos en el campo para mantener esas pilas. El rendimiento del cono de luz disminuye considerablemente a medida que disminuye el número de objetivos. Además, los jugadores deben asegurarse de que al menos un enemigo se inflige con una ruptura de debilidad para activar el aficionado al daño. Si bien su consistencia puede quedarse atrás de algunos otros conos de luz, la noche en la Vía Láctea sigue siendo una elección muy fuerte, particularmente para la ficción pura.
En el velo inalcanzable (S1)
Aumenta la tasa de crítica del usuario en un 12%. Cuando el usuario usa su último DMG tratado por la habilidad del usuario y lo último en un 60%, con una duración de 3 turnos. Después de que el usuario usa su último, si este último consume 140 o más energía, recupera 1 punto de habilidad.
El cono de luz característico del Herta, en el velo inalcanzable, no tiene comparación como su mejor opción en ranura debido al inmenso valor que proporciona. Ofrece un impulso significativo a la tasa de crítica y proporciona un aumento generoso de daños tanto para su habilidad como para su último. Además, este cono de luz recupera un punto de habilidad cada vez que el Herta usa su último, lo que lo hace excepcionalmente efectivo para los equipos de SP-pesa. Con un ATK base de 635, también cuenta con la estadística ATK más alta entre todos los conos de luz de erudición actualmente disponibles. Su valor se extiende a muchos otros personajes de erudición, incluso aquellos que no pueden cumplir con el requisito de energía para el punto de habilidad.