Las últimas 48 horas han sido un torbellino para aquellos que siguen las noticias económicas y una montaña rusa para los entusiastas de Nintendo. El miércoles, se reveló que el Nintendo Switch 2 tendría un precio de $ 450 en los Estados Unidos. Los analistas atribuyen este alto costo a una combinación de factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes.
La situación se intensificó dramáticamente anoche cuando la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos impuestos a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes de EE. UU. Esta mañana. En medio de esta agitación, Nintendo tomó la sorprendente decisión de posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos, ya que evalúan el impacto de estos aranceles en sus planes de consola.
Esta serie de eventos sin precedentes ha dejado tanto a la comunidad de juegos como al público en general para comprender las implicaciones más amplias. Solo 30 minutos antes del anuncio de pedido anticipado de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir el impacto potencial de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos otros, todavía está reconstruyendo cómo se desarrollarán estos desarrollos. Quinn señaló que, si bien se esperaban aranceles debido a acciones previas y promesas de campaña por parte de Trump, los detalles y posibles medidas de represalia de países como China agregan capas de complejidad. La ESA anticipa más tarifas y gravámenes de los Estados Unidos, pero la imagen completa sigue sin estar clara.
Sin embargo, la ESA tiene claro una cosa: estos aranceles afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este punto, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que les encanta jugar juegos", después de los juegos, lo que dice. Hizo hincapié en el compromiso de la ESA de colaborar con la administración y otros funcionarios electos para mitigar el daño a las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
Quinn destacó que el impacto se extiende más allá del precio de los sistemas de juego. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", dijo. También señaló que el gasto del consumidor se verá afectado, lo que lleva a una reducción de los ingresos de la compañía, lo que a su vez podría influir en la seguridad laboral, las inversiones de I + D y el desarrollo de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", comentó.
En respuesta a estos desafíos, la ESA ha iniciado varias acciones, aunque Quinn admitió que el progreso ha sido lento. Con la administración Trump recientemente restablecida y en gran parte compuesta por nuevos miembros, la ESA ha tenido que reconstruir las conexiones. "Pero sí, la respuesta breve es que sabemos con quién deben suceder las conversaciones, y estamos trabajando para hacer conexiones y asegurarnos de que entiendan que estamos ansiosos por trabajar con ellas para encontrar soluciones", explicó Quinn, enfatizando la importancia del diálogo del sector público y privado para resaltar los riesgos para las empresas y los consumidores dentro de los Estados Unidos dentro de los Estados Unidos.
La ESA ya ha unido fuerzas con otras asociaciones comerciales para expresar preocupaciones al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, antes de que se anunciaran las tarifas y busca reuniones con varios legisladores y miembros de la administración para discutir estos temas. Cuando se le preguntó sobre la efectividad de estos esfuerzos, Quinn confirmó que las discusiones están en curso con varios niveles de gobierno, incluida la Casa Blanca y la oficina del representante comercial de los Estados Unidos. Ella enfatizó que el problema trasciende la industria de los videojuegos, afectando potencialmente a todos los productos de consumo desde alimentos hasta electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente impactar", aconsejó.
La decisión de Nintendo de retrasar Nintendo Switch 2 pedidos anticipados se produjo poco después de nuestra conversación. Si bien la ESA no hace comentarios sobre las decisiones de compañías individuales, Quinn reflexionó sobre el momento del anuncio de Switch 2 coincidiendo con el anuncio arancelario de Trump. "Hay tantos dispositivos en los que jugamos videojuegos ... si creemos que es solo el cambio, entonces no lo estamos tomando en serio. Esto va a tener un impacto", afirmó. Ella enfatizó que el impacto sería en toda la industria, afectando a todas las empresas, independientemente de su origen debido a la naturaleza global de las cadenas de suministro de productos.