Die Herausforderung, neue Waffentypen in der Monster Hunter -Serie zu erstellen, ist von Bedeutung, wie von Entwicklern bekannt gegeben. Dieser Artikel befasst sich mit dem Waffenausgleichsprozess für jedes Spiel und das bevorstehende MH Wilds X MH Now Collaboration Event.
Monster Hunter Wilds: Ein neuer Waffenart?
Die schwer fassbare 15. Waffe
nach über einem Jahrzehnt mit den gleichen 14 Waffentypen (unverändert seit dem Insektenglaive -Zusatz von Monster Hunter 4) wird die Möglichkeit einer neuen Waffe in Betracht gezogen. In einem Interview mit PCGamesn am 16. Februar 2025 diskutierte Yuya Tokuda, Regisseur von Monster Hunter Wilds, das Potenzial. Tokuda war zwar nicht ausgeschlossen und hob die beträchtliche Schwierigkeit bei der Gestaltung einer Waffe hervor, die sich nicht übermäßig mit vorhandenen Optionen überschneidet. Er betonte die bedeutenden Ressourcen und Zeiten, die in die Verfeinerung bestehender Waffen für jeden Titel investiert wurden, und priorisierte umfassende Verbesserungen gegenüber einfachem Hinzufügen eines neuen.
Capcoms Waffenverfeinerung in Monster Hunter Wilds
Capcoms Engagement für Innovation zeigt sich in den Ergänzungen von MH Wilds wie Fokusmodus und Leistungsklagen. Während Tokuda die Feedback des Gemeinschafts aus der Beta einbezogen hat, betonte er und behauptete, das Kerngefühl jeder Waffe aufrechtzuerhalten und drastische Veränderungen zu vermeiden. Weapon Balancing ist ein akribischer Prozess mit einer konzeptionellen Vision für jedes Spiel jeder Waffe, eine Vision, die nur durch Spielererfahrung getestet wurde. Die Herausforderung in Wilds war besonders akut, angesichts der Expansion der bestehenden Waffen und den Fähigkeiten durch Icebornes expansion bestehende Waffen. Wilds stellt jedoch einen Neuanfang dar, der sich darauf konzentriert, dass jede Waffe mit der gesamten Designphilosophie des Spiels übereinstimmt.
Monster Hunter jetzt x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Um die Veröffentlichung von Wilds zu feiern, tritt Monster Hunter Nows Collaboration -Event am 28. Februar 2025 in Phase 2 ein. Dies beinhaltet das Aussehen von Chatacabra, 12 Hope -Waffen von MH Wilds und zwei neuen geschichteten Rüstungen (Hope Armor Style und einem Seikret Mount -Themenpanzerung). Die Spieler können auch Gutscheine für MH Wilds-Artikel (Mega-Trank, Staub des Lebens usw.) durch begrenzte Quests verdienen, die auf allen Plattformen eingelöst werden können. Niantics Sakae Osumi deutete auf zukünftige Kooperationen hin und bekam Interesse daran, mehr Monster aus Wilds einzubeziehen.
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar 2025, auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC.