MiSide: Anleitung zum Sammeln aller 13 Mita-Patronen und zum Freischalten des Erfolgs „Hallo, Mita“!
MiSide ist ein psychologisches Horrorspiel mit einer faszinierenden Handlung. Der Spieler spielt den Protagonisten Player One, der von der perversen Spielfigur Mita in einer virtuellen Welt gefangen ist. Im Verlauf des Spiels werden Sie in verschiedenen Spielwelten auf verschiedene Versionen von Mita treffen, jede mit einer einzigartigen Persönlichkeit.
Es gibt auch eine große Anzahl an Sammelgegenständen im Spiel, die darauf warten, von den Spielern erkundet zu werden. Sie können Kassetten von jedem Mita sammeln, dem Sie auf Ihrer Reise begegnen, und diese Kassetten versorgen Sie mit zusätzlicher Hintergrundgeschichte für jeden Charakter. Wenn Sie alle Patronen erfolgreich einsammeln, erhalten Sie außerdem einen Erfolg im Spiel. Allerdings sind diese Patronen sehr geschickt versteckt, was es für Spieler schwierig macht, sie beim ersten Durchspielen alle einzusammeln. In dieser Anleitung finden Sie den genauen Standort aller Mita-Patronen in MiSide, damit Sie diese leichter einsammeln können.
Alle Mita-Patronenstandorte in MiSide
In MiSide müssen Spieler insgesamt 13 Mita-Patronen sammeln, um den Erfolg „Hallo, Mita“ freizuschalten. Diese Kassetten sind über die Kapitel verteilt und geschickt an Stellen versteckt, die man leicht übersieht. Glücklicherweise können Sie, wenn Sie bei Ihrem ersten Durchspielen ein paar verpassen, ein beliebiges Kapitel laden und erneut spielen und Patronen sammeln, um Erfolge zu erzielen.
Die folgende Tabelle zeigt die genauen Standorte aller Mita-Patronen im Spiel:
Mita-Kassettenname | Kapitel | Standortbeschreibung |
---|---|---|
Mita | Spiel beginnt | Es wird automatisch freigeschaltet, nachdem das Spiel gestartet und die virtuelle Welt betreten wurde. |
Chibi Mita | Mini Mita | Zu Beginn des Mini-Mita-Kapitels wird Spieler Eins vor einem Miniaturhaus/-ofen ankommen, wo er auf Chibi Mita trifft. Sie müssen mit ihrer Hilfe einen riesigen Schlüssel fälschen, aber bevor Sie dies tun, gehen Sie zum Hocker links, um die Chibi-Mita-Kassette aufzunehmen. |
Kurzhaarige Mita | Mini Mita | Wenn Sie das Mini-Mita-Kapitel durchgehen, erreichen Sie schließlich das Haus ab Version 1.15 des Spiels. Gehen Sie ins Schlafzimmer und Sie werden eine gruselige Puppe Mita finden, die auf einem Stuhl sitzt. Wenn Sie sich ihr nähern, springt sie auf und beißt Ihnen in die Hand. Nehmen Sie nach dem Ende der Zwischensequenz die Kassette auf, die auf dem Tisch in der Nähe liegt. |
Freundliche Mita | Neustart | Von allen Mita, die Sie treffen, ist die freundliche Mita fast die einzige, die Ihnen aktiv hilft. Sie finden ihre Kassette später im Kapitel „Neustart“. Nach einer schrecklichen Begegnung mit Crazy Mita im Badezimmer wird alles wieder normal. Kehren Sie nun ins Schlafzimmer zurück und suchen Sie die Kind Mita-Kassette auf dem Computertisch. |
Mita mit Mütze | Jenseits der Welt | Im Kapitel „Jenseits der Welt“ triffst du die mützentragende Mita (kurz „Cappie“) zum ersten Mal und findest im selben Kapitel auch ihre Kassette. Nachdem Kind Mita Ihren Ring entgegengenommen und Sie gebeten hat, Zeit mit Cappie zu verbringen, gehen Sie in die Küche hinter dem Wohnzimmer und gehen Sie zum Fernseher. Die Kassette liegt im Fernseher. |
Kleine Mita | Die Schleife | Bewegen Sie sich im Kapitel „The Loop“ weiter durch die Korridore, bis Tiny Mita auftaucht. Die Kassette erscheint neben ihr auf dem Tisch. |
Dummy Mita | Dummies und vergessene Rätsel | Gegen Ende des Kapitels „Dummies und vergessene Rätsel“ erreichen Sie eine Leiter im Abwasserbereich. Bevor Sie die Leiter erklimmen, finden Sie die Kassette von Dummy Mita in der Hand eines Dummy Mita. |
Geisterhafte Mita | Dummies und vergessene Rätsel | Im Kapitel „Dummies und vergessene Rätsel“ erreichen Sie schließlich das Schlafzimmer von Ghostly Mita. Gleich nachdem Sie den Raum betreten haben, biegen Sie rechts ab. Sie sehen ein Regal und die Ghostly Mita-Kassette befindet sich in der Nähe einer der Kisten. |
Schläfrige Mita | Sie will einfach nur schlafen | Betreten Sie im Kapitel „Sie will einfach nur schlafen“ das Badezimmer und finden Sie die Kassette im Regal über dem Lüftungsschlitz. |
2D Mita | Romane | Dieses ist leicht zu übersehen. Im Kapitel „Romane“ werden Sie in die Welt von 2D Mita entführt, die sich wie ein visueller Roman spielt. Irgendwann können Sie wählen, ob Sie in die Küche oder ins Schlafzimmer gehen möchten. Gehen Sie zuerst in die Küche. Jetzt haben Sie ein kleines Fenster, in dem Sie auf die 2D-Mita-Kassette klicken können, die auf dem Beistelltisch unter dem Fenster platziert ist. |
Mila | Bücher lesen, Störungen beseitigen | Dieses ist leicht zu sammeln. Sobald Sie frei sind, gehen Sie ins Wohnzimmer, wo Sie die Kassette auf dem Couchtisch vor dem Fernseher finden. |
Gruselige Mita | Alte Version | Nachdem die Zwischensequenz im Kapitel der alten Version abgespielt wurde, betrittst du das Schlafzimmer von Creepy Mita. Schauen Sie zurück zur Tür und Sie werden sehen, wie Creepy Mita Sie anstarrt. Nach ein paar Augenblicken wird alles dunkel und du wachst in der Küche auf, während dich Creepy Mita anstarrt. Ignorieren Sie Creepy Mita und gehen Sie zur Küchentheke, um die Creepy Mita-Kassette in der Nähe der Obstschale zu finden. |
Core Mita | Neustart | Kehren Sie gegen Ende von Misides wahrem Ende zum Kerncomputer im Kapitel „Neustart“ zurück, wählen Sie „Erweiterte Funktionen“ und wählen Sie „Flash-Laufwerk herunterladen“. Dadurch wird die letzte Mita-Patrone freigeschaltet. |
Ich hoffe, dieser Leitfaden ist hilfreich!