টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো পোকেমন -এর কুখ্যাত "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয়যুক্ত করে দিয়ে বিজয়ী হয়েছিল, একটি ফ্লারিয়নের সাথে বিজয় অর্জন করেছিল। এই অসাধারণ কীর্তি, নীচে বিস্তারিত, এই অনন্য চ্যালেঞ্জের দাবিদার প্রকৃতিকে হাইলাইট করে <
স্ট্রিমার বিজয়ী পোকেমনকে ব্যাপক প্রচেষ্টা করার পরে ফায়ার করে
"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ: একটি নুজলোক বিবর্তন
15 মাস এবং হাজার হাজার পুনরায় সেট করার পরে, পয়েন্টক্রো সফলভাবে নৃশংস "কাইজো আয়রনমন" রুলসেটের অধীনে একটি পোকেমন ফায়ারড প্লেথ্রু সম্পন্ন করেছেন। এই চ্যালেঞ্জটি স্ট্যান্ডার্ড নুজলোকের অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে তীব্র করে তোলে <
একটি একক পোকেমন ব্যবহার করে, এলিট ফোরকে পরাজিত করার যাত্রা ব্যতিক্রমীভাবে চ্যালেঞ্জিং। যাইহোক, পয়েন্টক্রোর স্তর 90 ফ্লারন শেষ পর্যন্ত চ্যাম্পিয়ন ব্লু এর ডুগট্রিয়োকে পরাজিত করে বিজয় অর্জন করে। তার সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া - একটি অশ্রুযুক্ত "3,978 রিসেট এবং একটি স্বপ্ন! চলুন!" - পুরোপুরি তার সাফল্যের পরিমাণকে আবদ্ধ করে <
এই "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" বৈকল্পিক এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ একক পোকেমনকে সীমাবদ্ধ করে চরম অসুবিধা যুক্ত করে। তদ্ব্যতীত, পোকেমন বেস স্ট্যাট মোট 600 এর অধীনে সীমাবদ্ধ (এই সীমা ছাড়িয়ে বিবর্তনের জন্য ব্যতিক্রম সহ) সীমাবদ্ধ। বিস্তৃত নিয়ম সেটটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে চ্যালেঞ্জিং প্লেথ্রু নিশ্চিত করে <
যখন পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি জয় করে না তবে তার উত্সর্গটি সত্যই চিত্তাকর্ষক <
নুজলোক: পোকেমন চ্যালেঞ্জগুলির ভিত্তি
ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে উদ্ভূত নুজলোক চ্যালেঞ্জের সূচনা হয়েছিল। ২০১০ সালে, তার 4 চ্যান পোস্টগুলি কঠোর নিয়মের অধীনে তাঁর পোকেমন রুবি প্লেথ্রু বিশদ বিবরণী বিস্তৃত মনোযোগ অর্জন করেছে <
মূল রুলসেটটি সহজ ছিল: প্রতি অঞ্চলটিতে কেবল একটি পোকেমন ধরুন এবং অজ্ঞান হয়ে যাওয়া কোনও প্রকাশ করুন। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে উল্লেখ করেছেন যে এটি তার পোকেমনে সংবেদনশীল বিনিয়োগকে বাড়িয়েছে <
তখন থেকে, অসংখ্য বৈচিত্রগুলি উদ্ভূত হয়েছে, প্রতিটি অনন্য চ্যালেঞ্জ যুক্ত করে। এর মধ্যে রয়েছে কেবল প্রথম বুনো পোকেমন মুখোমুখি হওয়া, পুরোপুরি বুনো এনকাউন্টারগুলি এড়ানো বা স্টার্টারদের এলোমেলো করে তোলা। নিয়মগুলির নমনীয়তা ব্যক্তিগতকৃত অসুবিধা স্তরের জন্য অনুমতি দেয় <
"আয়রনমন চ্যালেঞ্জ," আরও সাম্প্রতিক সংযোজন, খেলোয়াড়দের তাদের সীমাতে ঠেলে দেয়। আরও চ্যালেঞ্জিং হ'ল "বেঁচে থাকার আয়রনমন", যা নিরাময়ের সুযোগ এবং দমন ক্রয়কে আরও সীমাবদ্ধ করে। পয়েন্টক্রোর "কাইজো আয়রনমন" বিজয় তার দক্ষতা এবং অধ্যবসায়ের প্রমাণ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে <