PokémonTCGPocket今天可以交易,玩家绝对讨厌

作者: Anthony Feb 27,2025

PokémonTCGPocket今天推出的备受期待的交易更新已得到压倒性的负面反馈,远远超出了上周表达的最初担忧。球员们在社交媒体上表达了普遍的挫败感,理由是过度要求和限制性限制。尽管限制以前已被披露,但苛刻的资源消耗只是隐约暗示了。

贸易系统需要每个交易两个不同的消耗品。首先,贸易耐力的功能与其他游戏机械师类似,随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买。

第二项贸易代币是争论的主要来源。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量这些令牌:120 diamond卡,一张1星级的400张,而400张卡片则为400张,400张卡片(前神奇宝贝)卡。

贸易令牌仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获取。汇率与玩家的加权重量很大:3-钻石卡产生25个令牌,1星级卡100,4-Diamond卡125,2星级卡300,一张2星级卡300,一张3星级的沉浸式卡300和皇冠金卡1500。较低的稀有卡对于Token获得的稀有卡是毫无价值的。

该系统有效地迫使玩家牺牲多个有价值的卡来交易一张高价值卡。例如,必须将五个前神奇宝贝丢弃以交易一家,甚至出售王冠稀有卡(游戏中最稀有的卡片),只为三个前神奇宝贝交易提供了足够的代币。出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,无法产生足够的代币来交易1星级或4钻石卡。

压倒性的负面反应

玩家的反应一直在严厉。表达愤怒的Reddit帖子赢得了数千个上投票,玩家谴责该系统为“侮辱”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。许多玩家誓言要停止在游戏上的支出,突出了感知到的贪婪,并呼吁从标题中删除“交易卡游戏”。漫长的代币卡交换卡的过程,每笔交易大约15秒,进一步加剧了挫败感。几个玩家认为该系统是故意旨在阻止交易的。

收入生成问题

交易机械师被广泛认为是一种公然的创收策略。鉴于该游戏在第一个月(交易之前)的收入估计2亿美元(在交易之前),这种怀疑是由于无法交易2星或更高的交易卡而扩大了这种怀疑。该限制可确保激励玩家反复购买包装,以获取稀有卡,而不是通过交易获得稀有卡。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。

开发人员沉默

尽管以前承认玩家担忧,但Creatures Inc.尚未对广泛的批评作出回应。 IGN已就潜在变化发表评论。

在将贸易代币添加为任务奖励可能会减轻问题的同时,遵循类似的游戏内资源的模式,贸易耐力更有可能被包括在将来的奖励中。这种不受欢迎的交易系统的推出在即将到来的更新中给了阴影,这将引入Diamond和PearlPokémon,例如Dialga和Palkia。