Sonic粉絲製作的遊戲具有嚴重的Sonic Mania共鳴
作者: Brooklyn
Feb 03,2025
>遊戲建立在Sonic Mania的遺產上,Sonic Mania是一個心愛的25個紀念標題,重新定義了2D Sonic。 盡管由於聲音團隊的藝術方向的轉變和開發商對新項目的追求,因此從未實現真正的續集,但Sonic Galactic介入以填補空白。 與Sonic Superstars的3D方法相比,它具有Sonic Mania的Pixel Art Style的永恒吸引力。 Sonic Galactic在2020年的Sonic業餘遊戲博覽會上最初揭幕了四年,其最初的揭幕率在2020年的Sonic Emateur Games Expo上想象著一個32位時代的Sonic Game遊戲,從概念上講類似於假設的Sega Saturn釋放。 它精心地重現了經典的創世紀標題的感覺,同時結合了獨特的元素。
遊戲玩法和字符:
>最近發布的第二次演示提供了豐富的遊戲體驗。玩家可以控製新區域的標誌性三重奏 - 聲音,尾巴和指關節。 加入陣容的是兩個令人興奮的補充:狙擊手(來自Sonic三重麻煩),尋求對Eggman博士的報仇,以及痣的全新隧道,來自Illusion Island。
每個可播放的角色在每個區域內擁有獨特的途徑,反映了Sonic Mania的分支水平設計。 特殊階段保持躁狂症的精神,挑戰玩家在3D環境中在時間限製內收集戒指。 盡管Sonic的水平的完整播放大約需要一個小時,但其他角色提供了大約一個小時的組合遊戲玩法,導致演示的總播放時間為幾個小時。 這種實質性的產品可以很好地了解Starteam的創造。